Вознесение
Гайд по Вознесению в Stella Sora: маршрутизация этажей Монолита, уровни сложности от Normal до Chaotic, приоритеты исследований Монолита, стратегия магазина и система Vita Autopilot.
Введение
Вознесение — это повторяемый режим Монолита в центре эндгейма Stella Sora. Вы собираете отряд из трёх Странников, спускаетесь через процедурно генерируемые этажи и получаете рандомизированные боевые бонусы по мере роста числа этажей. Поскольку этажи генерируются, а не фиксированы, режим меньше о запоминании маршрута и больше о принятии решений под давлением: какой бонус взять, когда потратить в Магазине Монолита и какой узел исследования нужен вашему аккаунту следующим. Сложность растёт через Normal, Hard, Extra Hard, Ultimate, Beyond и Chaotic, а Версия 2.0 расширила ветку дальше новыми узлами Исследования Монолита вместе с системой Vita Autopilot, которая может взять на себя забеги Quick Battle.
Лестница сложности и что меняется на каждом шаге
| Сложность | Что меняется | Что подготовить |
|---|---|---|
| Normal | Входной уровень, где впервые появляются этажи и выбор бонусов | Любой связный отряд; цель — отложить первые узлы Исследования Монолита |
| Hard | Давление врагов растёт, и выбор бонусов начинает иметь значение | Запись, которая действительно поддерживает ваш элемент, а не смешанный отряд |
| Extra Hard | Более длинные забеги с меньшим запасом на плохой выбор бонуса | Элемент, совпадающий с этапом, плюс план трат в Магазине Монолита |
| Ultimate | Получаемый урон резко растёт; выживаемость становится реальным требованием | Потенциалы, направленные на выживание, а не только на выход |
| Beyond | Yostar публикует явные рекомендуемые и нерекомендуемые элементы на этом уровне | Прочитайте опубликованный список и принесите рекомендуемый элемент — это заявленное требование, а не подсказка |
| Chaotic | Высший уровень, где плохо настроенная запись обычно является ограничивающим фактором | Запись 21+ уровня, прошедшая Record Adjustment, и отряд без пустых слотов |
Решения забега Вознесения
Случайный выбор бонусов
Выбор, решающий исход прохождения
Траты в магазине Монолита
Экономика внутри прохождения, а не поход по магазинам
Узлы Исследования Монолита
Прогресс аккаунта, переживающий прохождение
Vita Автопилот
Автоматизация Версии 2.0 для Быстрого Боя
Опубликованные рекомендации по элементам
Чтение официального списка перед входом
Управление Запасом Токенов
Ресурс за автоматизацией Версии 2.0
Основные механики
Забег Вознесения — это последовательность накапливающихся решений. Генератор этажей решает, что предлагает забег, выбор бонусов решает, насколько сильной становится ваша запись в его рамках, а Магазин Монолита решает, превращается ли эта сила во что-то, проходящее следующий этаж. Под всем этим лежит постоянный слой: узлы Исследования Монолита переживают забег, поэтому даже неудачная попытка оставляет аккаунт дальше, чем он начал. Уровни сложности режима меняют вес каждого решения, а не вводят новые правила — на Normal отряд может выдержать плохой бонус, тогда как на Chaotic тот же неудачный выбор обычно и заканчивает забег. Версия 2.0 добавила поверх Vita Autopilot, который автоматически воспроизводит ваши собственные правила решений для Quick Battle за счёт Token.
Преимущества
Вознесение — самое эффективное место для траты Силы, потому что это единственный режим, где неудача всё равно приносит пользу. Прогресс Исследования Монолита сохраняется независимо от того, закончилось прохождение на втором или двадцатом этаже, поэтому ранние попытки не пропадают зря, как проваленный побочный этап. Процедурная генерация также не даёт режиму превратиться в заученную головоломку — отряд, подобранный под опубликованную уязвимость этапа, может выступать хорошо, не запоминая конкретный маршрут, что делает режим дружелюбнее к игрокам, не желающим изучать планировки этажей. А так как автопилот Vita может взять на себя быстрый бой, используя Токены из Ежедневных дел, повторение, которое в итоге требует режим, можно делегировать после того, как решения уже найдены.
Сложности и слабости
Случайность, которая делает Ascension свежим, также является его наименее прощающей чертой. Поскольку этажи и бонусы генерируются для каждого забега, даже сильный отряд может получить плохой набор опций, а стоимость забега уже оплачена к тому моменту, когда вы это обнаруживаете. Масштабирование сложности усугубляет это: на уровне Ultimate и выше небольшой недостаток в выживаемости или соответствии элементов превращается в провальную попытку, а не в замедленную, и опубликованные списки элементов для контента уровня Beyond — это рекомендации, игнорирование которых обходится в стоимость входа. Также существует реальный информационный разрыв — Yostar публикует названия уровней сложности и списки уязвимостей, но не множители урона, поэтому отряд невозможно проверить на бумаге до того, как будет потрачена Энергия.
Часто задаваемые вопросы
Что такое Вознесение в Stella Sora?+
Какие уровни сложности есть в Вознесении?+
Что такое Vita Autopilot и как его питать?+
Стоит ли начинать с максимально доступной сложности?+
Быстрые советы
Потратьте первый Vigor на прохождение Ascension, а не на побочные этапы, потому что прогресс исследований сохраняется даже при досрочном завершении забега. Побочный контент можно фармить позже с более сильным отрядом, но узлы Monolith Research, пропущенные в первые часы, — это то, что открывает всё остальное.
Берите рандомизированный бонус, подходящий вашему Record, а не самое большое число из предложенных. Бонус, усиливающий ваш выбранный элемент, складывается с Disc Skills и Harmony Skills, которые у вас уже есть, тогда как бонус чужого элемента — большое число, привязанное ни к чему и исчезающее в чужом отряде.
Прочитайте опубликованный список рекомендуемых и нерекомендуемых элементов перед входом в контент уровня Beyond. Yostar публикует его явно для самых сложных этапов, и узнавание рекомендуемого элемента через неудачную попытку стоит ровно столько же Vigor, сколько из анонса — бесплатно и доступно до того, как вы что-либо потратите. Этот анонс публикуется именно для того, чтобы решение принималось до забега, а не после потерянной попытки.
Определите правило покупок в Monolith Shop до начала забега. Покупки в магазине — один из приоритетов, которые можно передать Vita Autopilot, поэтому чётко сформулированное правило продолжает работать и после того, как вы перестанете проходить режим вручную и позволите Token Supply оплачивать повторение.
Оставляйте Autopilot для уже решённого контента, а не для изучения нового уровня сложности. Token — расходуемый ресурс, производимый Daily Affairs, поэтому автоматизацию лучше тратить на повторение, которое вы иначе делали бы сами, а не на забеги, правила которых вы ещё не выяснили и которые, скорее всего, провалятся в любом случае.
Рекомендуемые

Сокровища Башни Тирана в Stella Sora: боссы и Зоны Катастрофы
Отслеживайте награды за сокровища Башни Тирана в Stella Sora по зонам катастрофы и дропу из Шёпота Упадка, а затем тратьте Медали Защитника на апгрейды, которые действительно сохраняются.

Гайд по режиму Восхождение в Stella Sora: этажи, сложность и награды
Освойте гайд по Восхождению Stella Sora благодаря советам по сложности для каждого этажа, рубежам очков и точкам получения наград, которые выведут вашу команду Монолита на вершину.

Гайд по таблице лидеров Stella Sora: Хаос, За пределами и Ультимативно
Пробейтесь в таблицы лидеров Stella Sora на уровнях Хаос, За пределами и Ультимативно с помощью советов по слабостям боссов и приёмов набора очков.
Все статьи

Гайд по Stella Sora Summit Show: шахматная оборона и награды
Защищайте Stella Sora Summit Show с помощью колод Fatebound Stellar Deck, ротаций Call for Best Records и маршрутов шахматной обороны за награды.

Stella Sora: гайд по режиму Through Hostile Depths — боссы и советы по защите
Пройдите Stella Sora: гайд по режиму Through Hostile Depths со стратегиями для боссов Menace Arena, советами по защите в Cataclysm Survivor и ротациями испытаний Proving Grounds.

Stella Sora — планирование маршрута Восхождения: советы по Монолиту
Планируйте маршрут Восхождения в Stella Sora с приоритетами узлов Монолита, таймингом Stairs Pass и обновлениями магазина, которые экономят часы гринда.

Руководство по процедурному Монолиту Stella Sora: столкновения и автопилот
Освойте процедурный Монолит Stella Sora с советами по случайным столкновениям, управлению токенами Vita Autopilot и экономным по выносливости планом исследования.