Потенциалы
Гайд по потенциалам и записям Stella Sora: Core и обычные потенциалы, рабочий процесс Record Adjustment версии 2.0, закалка эмблем и материалы, расходуемые каждой корректировкой.
Введение
Потенциалы — это слой модификаторов записи Stella Sora, и они делятся на два вида с очень разными правилами. Core Potentials нельзя настраивать вообще, тогда как Common Potentials можно понижать и повышать, пока они остаются на 1 уровне или выше. Версия 2.0 превратила это различие в рабочий процесс: Record Adjustment позволяет резервировать неназначенные потенциалы, понижая общий, тратить каждый зарезервированный потенциал, чтобы повысить другой общий на уровень, и подтверждать всё изменение, потребляя Vintage Reserve. Отдельная Note Adjustment делает то же для Музыкальных нот с использованием Resonant Chorus. Оба постоянны после сохранения, и оба ограничены записями 21 уровня и выше.
Системы потенциалов, нот и эмблем бок о бок
| Система | Что настраивает | Стоимость подтверждения | Лимит |
|---|---|---|---|
| Настройка потенциалов | Уровни общих потенциалов в записи | Vintage Reserve | Резерв до 5 неназначенных потенциалов; Core Potentials недоступны |
| Настройка нот | Распределение Элементальных нот | Resonant Chorus | Резерв до 15 неназначенных нот; каждая нота имеет значение от 0 до 99 |
| Закалка эмблем | Эффекты аффиксов на эмблемах | Drop of Purity | Отдельная система от записи; эмблемы не входят в настройку потенциалов |
| Перековка эмблем | Просмотр рероллов эмблем | Материалы эмблем | Использует экран Перековки эмблем, а не рабочий процесс Настройки записи |
| Пресеты потенциалов | Сохранение и обмен билдом потенциалов | Нет, кроме самого билда | Пресеты можно настраивать, делиться и импортировать между игроками |
Шаги рабочего процесса корректировки
Проверьте уровень Записи
Шаг первый, прежде чем что-либо трогать
Сохраните неназначенный Потенциал
Понизьте один обычный Потенциал, чтобы освободить очко
Потратьте сохранённое очко
Повысьте другой обычный Потенциал
Скорректируйте Музыкальные ноты
Параллельный рабочий процесс для слоя Дисков
Закалка Эмблем
Смежная система, не входящая в Корректировку Записи
Основные механики
Record Adjustment — это система сохранения. Понижение Common Potential не уничтожает уровень, а сохраняет его; трата сохранённого очка повышает другой Common Potential. Ничего не добавляется к общему количеству, поэтому механика направлена на подгонку Record к текущему контенту, а не на усиление как таковое. Два ограничения формируют процесс: Core Potentials неизменяемы, поэтому двигать можно только слой Common, и Record можно скорректировать один раз для Potentials и один раз для Notes — значит, каждая корректировка ближе к окончательному решению, чем к эксперименту. Материалы подтверждения следуют тому же разделению — Vintage Reserve для изменения Potential, Resonant Chorus для изменения Note — и ни один не возвращается после сохранения изменения.
Преимущества
До Версии 2.0 Рекорд, собранный под неправильное распределение характеристик, приходилось заменять — то есть фармить второй с нуля. Корректировка снимает этот штраф: готовый Рекорд 21-го уровня и выше можно перенастроить на месте, поэтому вложенные в его прокачку усилия сохраняются, даже если цель меняется. Поскольку операция сохраняет суммарный уровень, цена ошибки — это материал подтверждения и повторная оптимизация, а не целый новый Рекорд, и то же верно для нот — уже привлечённый диск продолжает работать, пока его навыки гармонии перенастраиваются. Пресеты потенциалов затем делают хорошее распределение многоразовым, ведь сборку можно настроить, поделиться ей и импортировать её у другого игрока, а не восстанавливать вручную.
Сложности и слабости
Ограничения на настройку достаточно строги, чтобы она не могла спасти плохо собранную Запись. Ничего ниже Ур. 21 нельзя настроить вообще, Базовые потенциалы навсегда недоступны, Обычные потенциалы нельзя опустить ниже Ур. 1, и каждая Запись принимает одну настройку Потенциала и одну настройку Ноты в общей сложности. Материалы подтверждения потребляются и не возвращаются, поэтому решение о второй настройке фактически окончательное. Также существует опасность планирования в экономике материалов: Старинный резерв, Резонансный хор и Капля чистоты поступают из разных источников — Через враждебные глубины, Арена угроз, Призыв лучших записей и магазины событий — поэтому аккаунту, которому нужны все три одновременно, приходится распределять Энергию по нескольким режимам, прежде чем что-либо из них станет пригодным.
Часто задаваемые вопросы
Какие записи можно настраивать?+
Можно ли настраивать Core Potentials?+
Что стоят мне материалы подтверждения?+
Сколько раз можно настроить одну запись?+
Быстрые советы
Проверьте уровень Record, прежде чем фармить что-либо для корректировки. Интерфейс открывается только на Lv. 21, и игрок, копящий Vintage Reserve и Resonant Chorus до проверки, может обнаружить, что Record, который он хотел перенастроить, всё ещё ниже порога и недоступен, что делает материалы бесполезными до его прокачки.
Сохраняйте очко с Common Potential, который можете себе позволить, а не с Core Potential. Core Potentials явно неизменяемы по официальным правилам и не могут использоваться для сохранения очка, поэтому планирование корректировки вокруг них тратит шаг процесса и оставляет вас без сохранённого очка и без сделанной экономии.
Помните, что корректировка перемещает силу, а не добавляет её. Понижение одного Common Potential сохраняет уровень, а трата этого очка повышает другой, поэтому сумма по Record сохраняется — цель в том, чтобы подогнать Record под контент перед вами, а не сделать его сильнее абстрактно.
Определите распределение Notes до подтверждения, потому что корректировка постоянна, а Resonant Chorus после не возвращается. Harmony Skills следуют за изменением автоматически, поэтому вы можете оценить эффект по интерфейсу до того, как тратить материал на распределение, о котором пожалеете. Поскольку Harmony Skills немедленно отзываются в интерфейсе, результат виден до расхода материала.
Держите Emblems подальше от планирования Record. Emblem Tempering и Emblem Reforging привязаны к Trekker и потребляют Drop of Purity, а не Vintage Reserve или Resonant Chorus, поэтому смешение двух бюджетов материалов ведёт к фарму не того ресурса для не той системы и к планированию изменения, которое нельзя сделать.
Рекомендуемые

Характеристики эмблем Stella Sora: Закалка, Перековка и лучшие сборки
Правильно складывайте характеристики эмблем Stella Sora с помощью порогов Закалки, сбросов Перековки и фарма Испытаний Эмблем, чтобы каждый Треккер достиг своего потолка урона.

Руководство по настраиваемому Потенциалу в Stella Sora: Основные узлы
Подробный разбор настраиваемого Потенциала в Stella Sora — разблокируйте Core и Common узлы, выбирайте сильнейшие линии характеристик и следуйте порядку приоритетов в тир-листе.

Гайд по Потенциалу Stella Sora: пресеты, билды и лучшие выборы
Откройте гайд по Потенциалу Stella Sora с кодами пресетов, советами по импорту и сильнейшими билдами, которые можно скопировать, чтобы узлы характеристик каждого Треккера достигли своего потолка.
Все статьи

Stella Sora: гайд по уровню Записи — Vintage Reserve и Resonant Chorus
Следуйте гайду по уровню Записи Stella Sora, чтобы эффективно фармить Vintage Reserve, пройти этапы Resonant Chorus и расставить приоритеты в улучшениях Record Adjustment.

Руководство по Drop of Purity в Stella Sora: Polisher и Chess
Фармите эффективнее с гайдом по Drop of Purity в Stella Sora — маршруты Star Emblem Polisher, приоритеты Chess Piece of Skill и советы по Potential Simulator.

Stella Sora: как быстро получить Резонансный хор
Отслеживайте все источники Resonant Chorus в Stella Sora — типы музыкальных нот, дропы стихийных нот и вехи Star Emblem для полного набора.

Stella Sora: Сборка Record — рейтинг, обмен и лучшие команды
Создайте выигрышную сборку Record в Stella Sora с разбором очков, быстрыми способами экспорта/импорта и лучшими шаблонами команд, которые можно скопировать для любого испытания.