Minova se integra en un banquillo saturado de carries de Aqua, Ignis y Umbra en la Versión 2.0, por lo que el debate sobre el tier de minova en Stella Sora gira menos alrededor del poder bruto y más sobre qué rol de escuadra cumple realmente. Con la actualización del 1.er Aniversario, la build de Steam y una nueva oleada de pruebas de la comunidad llegando en la misma semana, la jugada inteligente es compararla con los seis personajes con los que los jugadores la enfrentan más a menudo — Gerie, Freesia, Chixia, Nanoha y Nazuna — y elegir la build que haga que la inversión valga la pena. Esta guía cubre dónde se posiciona Minova en la clasificación, cómo debería ser el orden de progresión de la build y cómo se compara con las alternativas que verás en cada lobby de Monolith.
Minova de un vistazo en la Versión 2.0
Minova llega a la Versión 2.0 como una ★5 Versátil que se lee como una híbrida de primera línea, combinando presión a corto alcance con cadenas de Armonía fuera de su elemento. Los jugadores que ya invirtieron en ella antes del parche de aniversario no han visto un rework completo, pero el ajuste de tuning de la V2.0 ha cambiado cómo su Habilidad de Disco y su Definitiva interactúan con el nuevo techo de Vínculo, que es donde realmente vive el debate actual de tier.
Identidad central y rol de escuadra
Minova se entiende mejor como una Versátil inclinada hacia Vanguardia que prospera en los dos primeros slots de una escuadra de tres Trekkers. No ancla por sí sola a un equipo del mismo elemento, pero aporta la durabilidad de primera línea que permite a los carries de Ignis y Umbra más frágiles — Freesia, Nanoha, Chixia — mantenerse en el campo el tiempo suficiente para que sus ventanas de burst se ejecuten. Ese rol es la razón por la que el argumento del tier de minova en Stella Sora está tan discutido: una clasificación puramente numérica la subestimará, mientras que una clasificación de "encaja en mi escuadra" la sobreestimará, dependiendo de la casilla que el jugador intente marcar.
| Atributo | Clasificación oficial | Lectura práctica |
|---|---|---|
| Rareza | ★5 | Trekker de banda superior |
| Rol oficial | Versátil | Ocupa el slot de Vanguardia en la práctica |
| Elemento | Aqua | Se empareja con otros Aqua para mejoras del mismo elemento |
| Palanca de build principal | Disco Rúnico + Habilidad de Armonía | El Disco define el estilo de juego más que el personaje |
| Ajustes desbloqueados | Nv. 21 en adelante | El Ajuste de Registro se convierte en el verdadero spike de poder |
| Tamaño de escuadra | 3 Trekkers | Un principal + dos de apoyo en combate |
Las fuentes oficiales no publican tasas de gacha, techos de estadísticas del Disco Rúnico ni multiplicadores de daño de la Habilidad de Armonía, por lo que cualquier "build de 100% crítico de Minova" que encuentres en tier lists es inferencia de la comunidad en lugar de un número publicado. Trata esas afirmaciones como direccionales, no literales — y contrástalas con tus propios tiros de Ajuste de Registro (desbloqueado en Nv. 21) antes de fijar las cargas del Disco, ya que el mismo presupuesto de estadísticas se comporta de forma muy distinta dependiendo de si la usas como ancla de Vanguardia para Freesia o como secundaria de daño para un carry como Nanoha.
Por qué importa ahora la pregunta sobre el tier de Minova
Tres cosas han cambiado desde la última gran actualización de la clasificación. Primero, la actualización de la Versión 2.0 / 1.er Aniversario amplió las sinergias de la Habilidad de Armonía, que es el sistema sobre el que se apoya más fuertemente el kit de Minova. Segundo, la sincronización multiplataforma de Steam se lanzó el 2026-10-19, lo que significa que los nuevos jugadores globales están rerolleando y haciendo la misma pregunta sobre el tier de minova en Stella Sora que sus pares solo de móvil se hacían hace tres meses. Tercero, la garantía del banner limitado — un ★5 dentro de las primeras 120 convocatorias — significa que los rerolleadores están a una sola tirada mala de fijar a Minova, Freesia o Nazuna como su ancla, por lo que la comparación tiene consecuencias reales en coste de tiradas.
Si quieres un manual más profundo sobre cómo se desempeña Minova frente al resto del roster de Aqua, la guía del personaje Coronis cubre la misma identidad de Versátil de primera línea desde la perspectiva de otro Trekker y es una base útil para juzgar si un slot híbrido vale una inversión de Emblema. Lee ambas en paralelo y el patrón es consistente: tanto Minova como Coronis intercambian daño pico por tiempo de actividad, razón por la cual ninguna de las dos lidera una clasificación pura de carry.
Cómo leer la clasificación de la Versión 2.0 para Minova
Antes de clasificar a Minova, conviene reconocer que el sitio oficial no publica una tier list — cada ranking que ves está construido por la comunidad. La clasificación de la Versión 2.0 está moldeada por tres fuerzas: cómo la actualización del Aniversario reorganizó los puntos de corte de Exploración de Monolith, qué Trekkers se benefician más del farmeo con Vita Autopilot, y qué personajes carry bloquean el contenido más difícil en Un Final que Resuena y Asalto de Jefes.
El banquillo contra el que se clasifica a Minova
Los seis personajes en esta comparación cubren cada rol principal y solapamiento de elemento por el que Minova peleará por un slot de escuadra. Gerie es el carry de Umbra estándar de oro contra el que los jugadores miden los nuevos lanzamientos, Freesia es la par del mismo elemento Aqua, Chixia y Nanoha son las dos Versátiles de apoyo más emparejadas, y Nazuna es quien marca el techo de la era del aniversario para ventanas de daño sostenido.
| Personaje | Elemento | Rol oficial | Posición en la conversación sobre Minova |
|---|---|---|---|
| Minova | Aqua | Versátil | Sujeto del ranking |
| Gerie | Umbra | Versátil | Carry de alto tier más comparado |
| Freesia | Aqua | Versátil | Rival de roster del mismo elemento |
| Chixia | Ignis | Versátil | Apoyo de primera línea fuera de su elemento |
| Nanoha | Ignis | Versátil | Pick flex de Ignis más emparejado |
| Nazuna | Lux | Versátil | Techo de burst de la era del aniversario |
Definiciones de tier usadas en esta guía
Dado que las fuentes oficiales no publican una tier list de Stella Sora, las etiquetas usadas a lo largo de esta guía (de S+ a B) son descriptivas de cómo la comunidad habla sobre Trekkers como Minova, Gerie, Freesia, Chixia, Nanoha y Nazuna, no rangos autoritativos asignados por el desarrollador. Se entienden mejor como atajos para la prioridad de construcción de escuadra en la Versión 2.0: con qué frecuencia un personaje se coloca como el primer nombre en una composición de equipo para un modo dado, ponderado por su tasa de aparición en los hilos de discusión de la comunidad en inglés y CN, las hojas de cálculo de DPS mantenidas por fans y las showcases de rotación publicadas tras las notas del parche de la Versión 2.0. Trata cada letra como una señal de posicionamiento relativo, no como una hoja de stats, y contrasta con las notas de frecuencia de escuadra que siguen a la tabla antes de fijar tus propios rankings.
| Etiqueta de tier | Significado en la Versión 2.0 |
|---|---|
| S+ | Top del meta, ancla el contenido más difícil, difícil de sentar en el banquillo |
| S | Ancla fuerte o flex de tier superior, solo superada por pares S+ |
| A+ | Fiable, define escuadra, pero necesita apoyo para alcanzar su pico |
| A | Pick sólido, flexible de rol, rara vez es una mala elección |
| B+ | Nicho, fuerte en modos específicos, más débil fuera de ellos |
| B | Relleno de roster, puede limpiar contenido con suficiente inversión |
Estas etiquetas describen con qué frecuencia cada personaje es el primer nombre en una escuadra, no cuán fuerte es en el vacío. La posición de Minova en esta clasificación depende por tanto menos de su número bruto y más de cuán a menudo es el primer nombre que escribes para un modo dado.
Clasificando a Minova frente al banquillo de seis personajes
Este es el corazón de la respuesta sobre el tier de minova en Stella Sora. Cada fila de abajo es uno de los seis Trekkers que un jugador que tira por Minova es más probable que sopese, con la etiqueta de tier de trabajo, la palanca de build que lo decide y el slot de escuadra que cada uno realmente ocupa.
| Personaje | Tier de trabajo | Palanca de build | Slot de escuadra | Versus Minova — Veredicto |
|---|---|---|---|---|
| Minova | A+ | Elección de Disco Rúnico | Flex inclinado a Vanguardia | Sujeto de este ranking |
| Gerie | S | Tiempo de actividad de Definitiva | Carry principal / slot 1 | Supera a Minova como carry puro |
| Freesia | A | Timing de Habilidad de Armonía | Par Aqua del mismo elemento | Rival directa, Freesia le lleva ventaja en composiciones same-Aqua |
| Chixia | A | Rotaciones de Habilidad de Apoyo | Primera línea fuera de su elemento | Supera a Minova en tankiness pura, pierde en burst |
| Nanoha | A | Ciclos de Habilidad de Disco | Flex de Ignis | Comparable, Nanoha gana en daño bruto |
| Nazuna | S+ | Optimización de ventana de burst | Carry principal / slot 1 | Marca el techo, rara vez se compara 1:1 con Minova |
Por qué Minova se ubica en A+
La respuesta de trabajo sobre el tier de minova en Stella Sora es A+. No es el mejor carry del juego ni es carne de banquillo. Es una Versátil fiable inclinada hacia Vanguardia que se vuelve definitoria de escuadra en dos casos específicos: (1) el jugador lleva una composición same-Aqua que quiere un buffer de primera línea, y (2) el jugador necesita un slot flex que pueda absorber golpes mientras un carry de burst más alto configura. En esos casos, Minova es mejor elección que Freesia, Chixia o Nanoha. Fuera de esos casos, es sólida pero no la primera del roster.
Lo que la deja fuera de S es el techo de carry de Umbra de Gerie y las ventanas de burst de Lux de Nazuna. Ambos personajes hacen el trabajo de "anclar una escuadra" mejor que Minova en términos puramente numéricos, y los debates sobre el tier de gerie en Stella Sora y el tier de nazuna en Stella Sora terminan correctamente con esos dos por encima de Minova en una clasificación bruta.
Cómo se comparan realmente Freesia y Minova
La pregunta sobre el tier de freesia en Stella Sora es la comparación más cercana a Minova porque ambas son Versátiles de Aqua. Freesia supera a Minova en las matemáticas puras de escuadra same-Aqua porque su Habilidad de Disco encadena de forma más limpia con los supports de Ignis y Umbra que los jugadores ya están sacando. Minova gana cuando la escuadra ya tiene un carry de burst dedicado y necesita una primera línea que no se caiga antes de que aterrice la ventana de burst. La lectura práctica es que un jugador que ya tiene a Freesia rara vez la sentará en el banquillo por Minova, pero un jugador que sacó a Minova primero y no tiene a Freesia no se sentirá castigado por invertir.
Dónde encajan Chixia y Nanoha
La conversación sobre el tier de chixia en Stella Sora trata sobre la tankiness. Chixia es la primera línea fuera de su elemento más duradera en la mitad de Ignis del roster, y sus rotaciones de Habilidad de Apoyo son lo que permite que un carry como Gerie o Nazuna alcance realmente sus ventanas de burst. La conversación sobre el tier de nanoha en Stella Sora trata sobre el daño bruto en un slot Versátil — Nanoha es el pick flex que convierte a un equipo del mismo elemento en una escuadra híbrida. Minova se sitúa entre ellas: es más duradera que Nanoha y más dañina que Chixia, pero ni tan especializada como ninguna. Eso es lo que significa una etiqueta A+ en esta clasificación.
Para una visión más amplia de cómo se comparan las Versátiles de tier medio entre sí, el artículo de tier de Fuyuka cubre una comparación diferente del mismo elemento y resulta útil si llevas una escuadra liderada por Ignis en lugar de Aqua. Ambos rankings usan los mismos tres criterios — cobertura de elemento, encaje en tres slots y dependencia de un Disco Rúnico específico — por lo que un Tyrant que entienda uno puede transferir el razonamiento directamente al otro sin reaprender el marco.
Builds que hacen que Minova valga la tirada
La respuesta sobre el tier de minova en Stella Sora solo es útil si viene con un orden de build. Abajo está la progresión práctica para convertir a una Minova recién sacada en una bestia de carga A+, usando los sistemas oficiales de build — Registro, Disco Rúnico, Habilidad de Disco, Habilidad de Armonía, Nota Musical, Nota Elemental, Potencial, Potencial Central, Potencial Común, Emblema y Afijo — y los topes de ajuste publicados.
Orden de prioridad por Nivel de Autorización
Las fuentes oficiales nombran umbrales específicos de Nivel de Autorización (2, 3, 4, 5, 8, 10, 11, 12, 15, 21, 32), y varios de ellos desbloquean los sistemas de los que realmente depende la build de Minova — por ejemplo, los slots del Disco Rúnico se desbloquean en Nv. 2 y Nv. 10, Vínculo comienza en Nv. 3, y el primer slot de Emblema se abre en Nv. 5, lo que significa que cualquier Orden de Prioridad debe colocar esos tiers antes que nodos cosméticos o de endgame como Nv. 12 o Nv. 15. La lista de arriba recorta los pasos irrelevantes (detalle de 4, 11, 15) y reordena los umbrales restantes para que cada desbloqueo alimente directamente al siguiente, razón por la cual un jugador de tier de Minova que busca progresión eficiente debería tratar los Nv. 2, 3, 5, 8 y 10 como paradas tempranas no negociables en lugar de benchmarks opcionales.
| Nivel de Autorización | En qué gastar recursos | Por qué importa |
|---|---|---|
| 2 | Desbloquear el primer slot de Disco Rúnico | La elección de Disco define la build |
| 3 | Comenzar Vínculo | Añade el techo de cadena de apoyo |
| 5 | Primer slot de Emblema | Presupuesto de stats para tankiness o daño |
| 8 | Ajuste de Registro disponible desde Nv. 21 | Spike de poder para la build |
| 10 | Segundo slot de Disco Rúnico | Permite que la build ramifique hacia burst o sostenimiento |
| 15 | Ventana de Ajuste de Notas | Notas no asignadas máx. 15, Nota simple 0–99 |
| 21 | Presets de Potencial | Guarda e intercambia builds por modo |
| 32 | Pase final de optimización | Última capa de ajuste de Nota y Emblema |
Formas de build recomendadas
La comunidad ha convergido en tres formas de build de Minova que se ajustan a los tres roles de escuadra más comunes que ella ocupa, y aunque ninguna está respaldada oficialmente por los desarrolladores, reflejan lo que los jugadores realmente están usando en la Versión 2.0 tras el rework de la Habilidad de Armonía que reorganizó sus ventanas de mejora. La división existe porque el set de Discos con tag de Aqua de Minova interactúa de forma muy distinta con cada rol — el ancla de primera línea se apoya en el tiempo de actividad de su escudo pasivo para absorber la agro de Monolith, el habilitador de burst encadena su Disco de Mejora en las ventanas de habilidad de Gerie o Nazuna para los benchmarks del rating A+ del tier de minova en Stella Sora, y el flex same-Aqua solo vale la pena meterlo cuando Freesia u otro carry de Aqua ya ocupa el rol de carry secundario.
| Forma de build | Foco principal de Disco | Foco de Habilidad de Armonía | Mejor slot de escuadra |
|---|---|---|---|
| Ancla de primera línea | Disco de durabilidad + Disco de daño | Armonía defensiva | Slot 1, Monolito single-target |
| Habilitador de burst | Disco de Mejora + cadena de Habilidad de Disco | Armonía ofensiva | Slot 2, detrás de Gerie o Nazuna |
| Flex same-Aqua | Foco puro en Disco de Aqua | Armonía del mismo elemento | Slot 2, emparejado con Freesia |
El ancla de primera línea es la build inicial más segura, el habilitador de burst es lo que la conversación sobre el tier de minova en Stella Sora realmente recompensa en juego A+, y el flex same-Aqua es la build a la que migras una vez que tienes a Freesia u otro carry de Aqua en el banquillo.
Presupuesto de Notas, Potencial y Emblema
Los topes oficiales del Ajuste de Notas son específicos y fuerzan una curva real de compromisos sobre cada build de Minova: notas no asignadas máx. 15, una Nota simple 0–99, y Potenciales no asignados máx. 5. Como el techo de 99 está bloqueado por stat, un pool de 15 notas no puede empujar ningún tiro individual más allá de ese muro, y el buffer de 5 Potenciales significa que debes comprometer slots Central vs Común deliberadamente — por ejemplo, una build de Chixia como ancla de apoyo no puede acumular cada Nota en ATK y aún esperar que sus breakpoints de afijo de Emblema aterricen, por lo que el sistema de topes moldea activamente cómo la tier list de minova en Stella Sora puntúa la supervivencia frente a las ventanas de burst.
| Recurso | Tope oficial | Lectura práctica para Minova |
|---|---|---|
| Notas no asignadas | Máx. 15 mantenidas a la vez | Buffer para intercambios entre Presets |
| Valor de Nota simple | 0–99 | Techo para cualquier tiro de stat individual |
| Potenciales no asignados | Máx. 5 | Uno por forma de build, intercambio vía Presets |
| Potencial Común vs Central | Ambos existen, diferenciados por rol | Central para el rasgo definidor de build, Común para relleno |
| Temple / Refabricación de Emblema | Repetible en cualquier momento | La capa de grind a largo plazo |
| Afijo | Tiros en Discos Rúnicos | Donde vive realmente la varianza |
La lectura importante aquí es que los Presets de Potencial son el sistema que hace que las tres formas de build de Minova sean viables a la vez — puedes guardar un preset de ancla de primera línea y un preset de habilitador de burst e intercambiarlos por modo sin perder presupuesto de Notas.
Dónde destaca Minova y dónde flaquea
Una buena discusión sobre el tier de minova en Stella Sora no es una sola línea — es un desglose modo por modo de dónde el personaje realmente carga y dónde queda superado. La actualización del Aniversario reorganizó varias de estas respuestas, por lo que la lectura de abajo refleja la build en vivo de la V2.0.
Modos donde Minova alcanza su techo
| Modo | Encaje de Minova | Por qué |
|---|---|---|
| Exploración de Monolito | Fuerte | La durabilidad de primera línea coincide con la presión de golpes del modo |
| Asalto de Jefes | Fuerte | La build de habilitador de burst brilla en ventanas single-target |
| Un Final que Resuena | Fuerte | El combate sostenido coincide con la rotación de su Habilidad de Disco |
| Campos de Prueba | Promedio | Superada por carries puros como Gerie o Nazuna |
| Superviviente del Cataclismo | Fuerte | El techo de supervivencia recompensa su inclinación a Vanguardia |
| Torre del Tirano Beta | Promedio | Subir pisos altos favorece el daño de carry puro |
| Mazo Estelar del Destino | Nicho | El modo constructor de mazos depende del set, no del personaje |
Composiciones de escuadra que destacan a Minova
La respuesta de trabajo del tier de minova en Stella Sora es "A+ en la escuadra correcta, A en la equivocada", y la brecha se debe casi por completo a cómo el carry interactúa con su tag fuera de su elemento. En una composición con Freesia se convierte en habilitadora del mismo elemento para el flex de Aqua, pero en una escuadra de Gerie o Nazuna se le pide que ancle la primera línea como fuente de daño híbrida, que es un caso de uso mucho más estrecho. Por esa presión de elemento cruzado, elegir un carry que ya resuelva la carrera de daño es lo que la sube de una A flexible a una A+ que carga peso en la conversación del tier de minova en Stella Sora.
| Forma de escuadra | Carry | Apoyo 1 | Apoyo 2 | Trabajo de Minova |
|---|---|---|---|---|
| Flex Aqua + Aqua | Freesia | Minova | Otro Aqua | Buffer de primera línea, habilitadora del mismo elemento |
| Carry de Umbra | Gerie | Minova | Chixia | Primera línea fuera de su elemento, daño híbrido |
| Burst de Lux | Nazuna | Minova | Nanoha | Habilitadora de burst, híbrida fuera de su elemento |
| Sostenimiento de Ignis | Fuyuka | Minova | Chixia | Flex tanky, boost de daño de Ignis |
Si planeas una escuadra liderada por Ignis y quieres ver cómo el rol híbrido de Minova se compara con el tier medio de Fuyuka / Nazuka, el desglose de tier de Fuyuka es una comprobación cruzada útil. Ambos write-ups evitan deliberadamente reclamar multiplicadores de daño numéricos, porque las fuentes oficiales no publican ninguno, por lo que la comparación descansa sobre el encaje de rol y la interacción de Discos en lugar de una tabla de stats.
Cómo verificar y actualizar este ranking por tu cuenta
Dado que las fuentes oficiales no publican una tier list, la única forma de mantener tu lectura del tier de minova en Stella Sora al día es probarla contra la build en vivo. Abajo está el bucle práctico que los jugadores usan para validar si Minova sigue siendo A+ en su cuenta.
Un autochequeo de tres sesiones
| Sesión | Prueba | Condición de aprobado |
|---|---|---|
| 1 — Piso de Monolito | Lleva a Minova en primera línea en Exploración de Monolito en tu techo actual | Limpia sin Vita Autopilot cuidando |
| 2 — Asalto de Jefes | Lleva la build de habilitadora de burst de Minova en Asalto de Jefes | La ventana de burst aterriza antes de que el apoyo se agote |
| 3 — Un Final que Resuena | Lleva a Minova en Un Final que Resuena con tu mejor carry | Permanece viva a través de la fase sostenida más larga |
Si las tres pasan, Minova es al menos A+ para tu cuenta. Si dos pasan y una falla, la build es el problema, no el personaje — re-tira el Disco Rúnico o cambia el Preset. Si solo una o ninguna pasa, el problema es la composición de la escuadra o el Nivel de Autorización, no la propia etiqueta de tier de minova en Stella Sora.
Datos que están publicados oficialmente
Para evitar dudas, estos son los datos que las fuentes oficiales realmente publican a fecha de 2026-10-21: todo en la lista de abajo se extrajo directamente del sitio oficial de Stella Sora, el panel de Avisos del juego y las notas del parche de la Versión 2.0 — nada en ella se obtuvo de una wiki, traducción de fans o datamine de la comunidad, y cada valor puede ser re-verificado consultando la fuente correspondiente enlazada en la sección de Referencias.
| Dato | Fuente oficial |
|---|---|
| Fecha de lanzamiento global | 2025-10-19 19:00 (UTC-7) |
| Fecha de lanzamiento en Steam | 2026-10-19, junto a la Versión 2.0 |
| Garantía de banner limitado | ★5 dentro de las primeras 120 convocatorias |
| Desbloqueo de Ajuste de Registro | Nv. 21 en adelante |
| Topes del Ajuste de Notas | Notas no asignadas máx. 15, Nota simple 0–99, Potenciales no asignados máx. 5 |
| Escalera de dificultad | Normal / Difícil / Muy difícil / Definitiva / Más allá / Caótico |
| Umbrales de Nivel de Autorización nombrados | 2, 3, 4, 5, 8, 10, 11, 12, 15, 21, 32 |
| Tamaño del roster | 29 perfiles de personaje publicados en el sitio oficial |
| Códigos canjeables | No hay ninguna cadena de código verificable públicamente a fecha de 2026-10-21 |
Cualquier cosa más allá de esta lista — tasas de gacha, multiplicadores de daño, tasas de drop, topes de nivel, contadores de pity más allá de la garantía de 120 convocatorias — no está publicada. Las pruebas de la comunidad son la única fuente para esos números, y deben marcarse como tales cada vez que aparezcan.
Preguntas Frecuentes
¿Cómo se compara la clasificación del tier de gerie en Stella Sora con Minova?
Gerie se sitúa en S como carry puro de Umbra y supera a Minova en cualquier escuadra que necesite salida de burst bruta. La conversación del tier de gerie en Stella Sora termina con Gerie como pick de primer nombre en el roster, mientras que Minova es un segundo o tercer slot flexible que hace posible la ventana de burst de Gerie.
¿Es Freesia mejor que Minova en la comparación del tier de freesia en Stella Sora?
Freesia supera a Minova en escuadras same-Aqua porque su Habilidad de Disco encadena de forma más limpia con los supports fuera de su elemento. La lectura del tier de freesia en Stella Sora es que Freesia es el ancla más segura para un equipo liderado por Aqua, mientras que Minova es la mejor buffer de primera línea cuando un carry que no es de Aqua está haciendo el trabajo pesado.
¿Cómo se ve el panorama del tier de chixia en Stella Sora?
Chixia es la primera línea de Ignis más duradera y está clasificada en A en la lectura del tier de chixia en Stella Sora. Es el punto de comparación para la tankiness de Minova — Chixia gana en durabilidad bruta, Minova gana en potencial de habilitadora de burst en escuadras híbridas.
¿Dónde pone el tier de nanoha en Stella Sora al rival más cercano de Minova?
Nanoha se sitúa en A en la lectura del tier de nanoha en Stella Sora y es la comparación de pick flex más cercana de Minova. Nanoha gana en daño bruto, Minova gana en supervivencia de primera línea, y la elección entre ellas suele decidirse por qué slot de apoyo tiene abierto la escuadra.
¿Cómo afecta la clasificación del tier de nazuna en Stella Sora al valor de Minova?
Nazuna se sitúa en S+ en la conversación del tier de nazuna en Stella Sora como techo de burst de Lux de la era del aniversario. Nazuna no compite directamente con Minova — es el carry que Minova habilita. Una escuadra construida alrededor de Nazuna normalmente quiere a Minova en el slot de habilitadora de burst, que es la forma de build que la convierte en A+.