Runic Disc คือหัวใจหลักของทุกทีม Trekker ในเกมแข่งขันของ Stella Sora และการรู้ว่าประสบการณ์ การรีโรล affix และการปลดล็อกสกิลมาจากที่ใด คือสิ่งที่แยกระหว่างการสร้างทีมเวอร์ชัน 2.0 ที่ราบรื่นกับการสร้างทีมที่สะดุด คำแนะนำเรื่องวิธีอัปเลเวล discs ใน Stella Sora นี้จะอธิบายวัสดุอัปเกรดที่เผยแพร่อย่างเป็นทางการเท่านั้น ต้นทุนจริงของ Rainbow Disc Pack และวิธีอ่าน Disc Value Set เพื่อให้คุณหยุดเททรัพยากรลงในช่องที่ไม่คุ้มค่า
วัสดุอัปเกรด Disc และแหล่งดรอปที่แท้จริง
ก่อนจะใช้ Stellanite Dust แม้แต่น้อยในการกดแบนเนอร์ คุณต้องเข้าใจวงจรอัปเกรด disc เสียก่อน แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการระบุทรัพยากรหลัก 3 ชนิดที่ใช้ในการอัปเลเวล รีไฟน์ และอัปสกิล Runic Disc ได้แก่ Dorra, Drop of Purity และ Star Emblem Polisher ทรัพยากรทั้งสามนี้ใช้แทนกันไม่ได้ และแต่ละชนิดจะหล่อเลี้ยงส่วนต่าง ๆ ของไปป์ไลน์ disc คนละส่วนกัน
| วัสดุ | การใช้งานหลัก | เส้นทางฟาร์มที่ดีที่สุด | ค่าใช้จ่าย Vigor |
|---|---|---|---|
| Dorra | XP อัปเลเวล disc (อาหาร exp พื้นฐาน) | โหนด Monolith Exploration แบบรีเซ็ตได้ | Vigor |
| Drop of Purity | รีโรล affix ของ disc ที่อัปเลเวลแล้ว | Monolith Shop หมุนเวียนรายสัปดาห์ + Boss Blitz เคลียร์ครั้งแรก | ไม่มี (สกุลเงิน) |
| Star Emblem Polisher | ปลดล็อกและอัป rank Disc Skill | รางวัล Menace Arena แบบจัดอันดับ + ร้านค้าอีเวนต์ | ไม่มี (สกุลเงิน) |
Dorra คือวัสดุ XP หลักที่ใช้กันทุกวัน ทุกครั้งที่คุณอัปเลเวล Runic Disc เกมจะใช้ Dorra ในจำนวนคงที่ และแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการยังไม่ได้เผยแพร่ตารางต้นทุนต่อเลเวล ข้อมูลจากชุมชนระบุว่า disc ช่วงท้ายเกม (★4 และ ★5) ต้องใช้ Dorra ต่อเลเวลมากกว่า disc ช่วงต้นเกมอย่างเห็นได้ชัด แต่ให้ถือว่าเป็นค่าประมาณคร่าว ๆ มากกว่าตัวเลขที่การันตีได้ แหล่งทำเงิน Dorra ที่เชื่อถือได้ที่สุดของคุณคือโหนด Monolith Exploration แบบรีเซ็ตได้ ซึ่งจะสเกลตาม Authorization Level ของคุณและรีเซ็ตทุกวันตามเซิร์ฟเวอร์
Drop of Purity คือสกุลเงินสำหรับรีโรล เมื่อ disc ถึงเพดานเลเวลแล้ว ขั้นตอนเพิ่มประสิทธิภาพถัดไปคือการรีโรลบรรทัด affix จนกว่าจะได้สถานะที่ต้องการสองอย่าง Monolith Shop จะสต็อกชุด Drop แบบหมุนเวียนรายสัปดาห์ และรางวัลเคลียร์ครั้งแรกของ Boss Blitz ก็แจกเช่นกัน ดังนั้นการล็อกอินวันละสองครั้งเพื่อเก็บตัวจับเวลาจึงสำคัญกว่าการ grind แค่ด่านเดียว Star Emblem Polisher หายากกว่าและเกือบทุกครั้งจะผูกกับการเล่นแบบจัดอันดับ รางวัลจาก Menace Arena รายสัปดาห์คือแหล่งที่สม่ำเสมอที่สุดสำหรับผู้เล่นฟรี ในขณะที่ผู้เล่นที่จ่ายเงินจะได้มากขึ้นจากรางวัลไมล์สโตนของอีเวนต์ในช่วงแบนเนอร์จำกัดเวลา
เหตุผลที่ Authorization Level ปลดล็อกไท่วัสดุที่ดีที่สุด
กับดักทั่วไปสำหรับ Tyrant มือใหม่คือการอัปเลเวล disc ก่อนที่ตัวละครจะพร้อมสำหรับคอนเทนต์ที่ดรอปวัสดุดี ๆ Authorization Level คือประตูสู่เนื้อหานั้น แต่ละเกณฑ์ที่กำหนด (2, 3, 4, 5, 8, 10, 11, 12, 15, 21, 32) จะปลดล็อกไท่ใหม่ของโหนด Monolith และเพดาน Vigor รายวันที่สูงขึ้น การดันไปถึง Authorization Level 15 ก่อนเริ่มฟาร์ม disc อย่างจริงจังคือชัยชนะด้านประสิทธิภาพวัสดุที่ใหญ่ที่สุด เพราะโหนดเลเวล 15 ให้ Dorra ต่อ Vigor มากกว่าโหนดช่วงต้นเกมเกือบสองเท่า ผู้เล่นที่ฟาร์มที่ Authorization Level 4 หรือ 5 จะต้องรันคอนเทนต์เดิมนานเป็นสองเท่าเพื่อให้ได้เลเวล disc เท่ากัน หากคุณยังอยู่ต่ำกว่า 15 แผนงาน Authorization Level อธิบายวิธีที่เร็วที่สุดในการตามทันโดยไม่เสีย Vigor รายวันไปกับโหนดที่ให้ผลตอบแทนต่ำ
ขั้นตอนอัปเลเวล Disc ตั้งแต่ศูนย์จนถึงเพดาน
การอัปเลเวล disc ใน Stella Sora เป็นไปป์ไลน์ 4 ขั้นตอน และการข้ามขั้นตอนมักหมายถึงต้องเริ่มใหม่ทั้งหมด ด้านล่างนี้คือลำดับที่ UI อย่างเป็นทางการนำทางคุณในหน้าจอ Disc พร้อมขยายด้วยการตัดสินใจที่สำคัญจริง ๆ
| ขั้นตอน | การกระทำ | ทรัพยากรที่ใช้ | ข้อผิดพลาดทั่วไป |
|---|---|---|---|
| 1 | ให้ Dorra เพื่อเพิ่มเลเวล disc | Dorra | อัปเลเวล disc ที่จะถูกแทนที่ภายในหนึ่งสัปดาห์ |
| 2 | ถึงเพดานเลเวล แล้วรีโรล affix | Drop of Purity | พอใจกับ affix ดีหนึ่งอย่างและสถานะเสียอีกสองอย่าง |
| 3 | ปลดล็อกช่อง Disc Skill | Star Emblem Polisher | ปลดล็อกสกิลให้ disc ที่ไม่เข้ากับบิลด์ |
| 4 | ใส่ disc เข้า Trekker และปรับผ่าน Note Adjustment | Musical Note / Elemental Note | ลืมใส่ disc ให้บทบาทที่ถูกต้อง (Vanguard กับ Versatile) |
ขั้นตอนที่ 1 เป็นเรื่องพื้นฐาน เปิดหน้า disc เท Dorra ลงไปจนแถบเลเวลชนเพดาน แล้วไปต่อ ขั้นตอนที่ 2 คือจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ติดขัด การรีโรลมีต้นทุน Drop of Purity คงที่ต่อครั้ง และแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการไม่ได้เผยแพร่ต้นทุนต่อครั้ง ดังนั้นการจัดสรร Drop รายสัปดาห์ประมาณครึ่งหนึ่งให้กับ disc เป้าหมายหนึ่งอันจึงเป็นกฎง่าย ๆ ที่ปลอดภัย ขั้นตอนที่ 3 ถูกจำกัดด้วย Star Emblem Polisher และเป็นขั้นตอนที่คุณควรเลือกมากที่สุด ปลดล็อก Disc Skill เฉพาะ disc ที่คุณตั้งใจจะเก็บไว้อย่างน้อยหนึ่งรอบแพตช์เต็ม ขั้นตอนที่ 4 คือเลเยอร์ Note Adjustment ซึ่งใช้ Musical Note และ Elemental Note เพื่อดันสถานะรองของ disc เพดาน Note Adjustment อย่างเป็นทางการ คือ Note ที่ยังไม่จัดสรรสูงสุด 15, Note เดี่ยว 0-99 และ Potential ที่ยังไม่จัดสรรสูงสุด 5 ดังนั้นวางแผนงบประมาณ Note ก่อนเริ่มเททรัพยากร
เมื่อใดควรหยุดอัปเลเวล Disc
คำถามที่ถูกถามบ่อยที่สุดในช่องชุมชนคือเมื่อใดควรหยุดให้อาหาร disc คำตอบที่จริงใจคือ หยุดเมื่อหนึ่งในสามเงื่อนไขเป็นจริง หนึ่ง disc นั้นเป็นตัวแทนที่คุณวางแผนจะเปลี่ยนเมื่อดึงอันที่ดีกว่าจากแบนเนอร์หน้า สอง ธาตุของ disc ไม่ตรงกับ Trekker หลักสามตัวของคุณและคุณใช้มันเป็นแค่ไม้ค้ำสถานะให้ตัวสำรอง สาม disc นั้นรีโรลได้ affix แย่สองอย่างหลังจากใช้ Drop of Purity ไปแล้วอย่างน้อยสิบครั้ง และมูลค่าคาดหวังของการลองอีกครั้งแย่กว่าการรอ disc ใหม่ Runic Disc tier list เป็นเครื่องมือตรวจสอบที่มีประโยชน์ตรงนี้ เพราะมันแยกระหว่าง disc ที่เก็บไว้ใช้ยาวจากตัวเติมชั่วคราว
Rainbow Disc Pack และจังหวะกด Disc ใน Stella Sora
Rainbow Disc Pack คือแบนเนอร์จำกัดสำหรับ Runic Disc และเป็นที่ที่ Stellanite Dust ส่วนใหญ่ของคุณควรไป หากคุณตามหา disc เฉพาะชื่อใดชื่อหนึ่ง แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการยืนยันการันตี ★5 ภายในการ recruit ครั้งแรก 120 ครั้งบนแบนเนอร์จำกัด แต่ไม่ได้เผยแพร่อัตราการดรอป ★5 ในหน้าต่างนั้น ต้นทุนต่อการกดใน Stellanite Dust หรือเกณฑ์ Soft Pity ที่อัตราเดิมพันเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ สิ่งที่ข้อมูลชุมชนเห็นตรงกันคือต้นทุนจริงในการคว้า ★5 disc เฉพาะหนึ่งอันมักสูงกว่าพื้น 120 ครั้ง เว้นแต่คุณจะกดช่วงต้น ๆ ของวงจรชีวิตแบนเนอร์
| ช่วงแบนเนอร์ | กลยุทธ์การกดเชิงปฏิบัติ | ระดับความเสี่ยง | เหมาะสำหรับ |
|---|---|---|---|
| วันที่ 1-3 ของแบนเนอร์ | กด 60-80 แล้วประเมิน | ต่ำ | ผู้เล่น F2P ที่ตามหา disc ใหม่ |
| วันที่ 4-7 ของแบนเนอร์ | กด 100 แล้วดูข้อมูลชุมชน | ปานกลาง | ผู้เล่นจ่ายเบา ๆ ที่มีเป้าหมายฟีเจอร์ |
| 48 ชั่วโมงสุดท้าย | หยุด เว้นแต่อยู่ในช่วง soft | สูง | Whales ที่เก็บ ★5 การันตี |
| โซนตายหลังแบนเนอร์ | เก็บ Stellanite Dust | ไม่มี | ทุกคน |
การกดในวันแรกของแบนเนอร์ Rainbow Disc Pack ให้ข้อมูลมากที่สุดก่อนตัดสินใจ เพราะตัวติดตามของชุมชนมักโพสต์ผลการกดสัปดาห์แรกภายใน 48 ชั่วโมง การรอจนถึง 48 ชั่วโมงสุดท้ายคือความผิดพลาดที่แพงที่สุด คุณมีเวลาน้อยลงในการฟาร์มวัสดุทดแทนและไม่สามารถสต็อกสำหรับแบนเนอร์หน้า หน้าต่างตรงกลาง (วันที่ 4-7) คือจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ควรตัดสินใจขั้นสุดท้าย เพราะชุมชนมีความรู้สึกแล้วว่า disc ฟีเจอร์นั้นคุ้มกับการกดครบ 120 หรือไม่
ควรกด Disc หรือเก็บ Stellanite Dust ไว้กดแบนเนอร์ Trekker
นี่คือคำถามหลักด้านงบประมาณ และคำตอบขึ้นอยู่กับความลึกของรอสเตอร์ Trekker ของคุณ หากคุณมี Trekker ★5 ที่ประกอบสมบูรณ์สามตัวหรือน้อยกว่า Stellanite Dust เกือบทั้งหมดของคุณควรไปที่แบนเนอร์ Trekker เพราะ ★5 ใหม่จะคูณค่าของ disc ทุกอันที่คุณมีอยู่ หากคุณมีทีมหลักครบแล้วและคอขวดคือช่อง disc เอง Rainbow Disc Pack จะกลายเป็นลำดับความสำคัญ ผู้เล่นที่มีม้านั่งสำรองลึกและแผน disc ที่ชัดเจน (สองชุดเต็มต่อบทบาท) ควรแบ่งประมาณ 60/40 ระหว่างแบนเนอร์ Trekker และ Rainbow Disc Pack โดย 60 ไปที่ Trekker เมื่อแบนเนอร์จำกัดใหม่เปิด คู่มืออัปเกรด Trekker อธิบายวิธีอ่านความลึกของรอสเตอร์เพื่อให้คุณปรับสัดส่วนให้เหมาะกับบัญชีของคุณ
Disc Value Set, Disc Pity และลำดับความสำคัญของทรัพยากร
Disc Value Set คือคำศัพท์อย่างเป็นทางการสำหรับลำดับการลงทุนที่แนะนำข้ามคลัง disc ของคุณ มันมีอยู่เพราะ disc ทุกอันไม่สมควรได้รับงบ Dorra, Drop of Purity หรือ Star Emblem Polisher เท่ากัน Value Set จัดลำดับความสำคัญของ disc ตามจำนวน Trekker ที่ใช้งานอยู่ที่สามารถใส่ได้ จากนั้นตามจำนวนบรรทัด affix ที่ตรงกับบิลด์เมตาปัจจุบัน และสุดท้ายคือ Disc Skill คุ้มปลดล็อกหรือไม่
| ไท่ลำดับความสำคัญ | โปรไฟล์ Disc | งบวัสดุ | ตัวอย่าง |
|---|---|---|---|
| S-Tier Value | ธาตุสากล, ผู้ใช้ 3+ Trekker, Disc Skill แข็งแกร่ง | ไปป์ไลน์เต็ม, รีโรลจนสมบูรณ์แบบ | Eternal Brilliance ในทีม Aqua |
| A-Tier Value | ธาตุเดียว, ผู้ใช้ 2 ตัว, affix ใช้ได้ | เลเวลเพดาน, รีโรล 3-5 ครั้ง, ข้าม Disc Skill | disc เฉพาะบทบาทเฉพาะกลุ่ม |
| B-Tier Value | ไม้ค้ำตัวสำรอง, affix อ่อน | อัปเลเวลครึ่งเพดาน, ไม่รีโรล, ไม่ปลดล็อกสกิล | ตัวเติมชั่วคราว |
| ข้าม | ผิดธาตุ, ไม่มี Trekker ใช้, affix ตาย | ไม่ลงทุน | แลกเป็น Dorra ฐาน |
แถว S-Tier คือจุดที่ทรัพยากรส่วนใหญ่ของคุณควรตกลง disc ที่ Trekker สามตัวของคุณใส่ได้ พร้อม Disc Skill ที่แข็งแกร่ง คุ้มค่าแก่การรีโรล Drop of Purity แบบมาราธอน แถว A-Tier สำหรับ disc เฉพาะบทบาทที่คุณใช้กับสมาชิกทีมหนึ่งหรือสองตัว อัปเลเวลจนเพดาน รีโรลสามถึงห้าครั้ง และข้ามการปลดล็อก Disc Skill เว้นแต่สกิลนั้นจะเป็นเมตา B-Tier filler ควรอัปเลเวลแค่ให้ไม่ดึงพลังทีมลง และ disc ที่ข้ามควรแลกเป็น Dorra ฐานเพื่อไม่ให้ทรัพยากรสูญเปล่า
กลไก Disc Pity ทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ
แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการยืนยันกลไก Disc Pity บนแบนเนอร์จำกัด ★5 การันตีภายใน 120 ครั้งของการ recruit แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการไม่ได้เผยแพร่อัตราการดรอป ★5 ต่อการกด เกณฑ์ Soft Pity หรือจังหวะที่แน่นอนที่ ★5 การันตีจะปรากฏ ไม่มีตัวเลขชุมชนใดสำหรับจุด soft-pity ที่ถูกใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เชื่อถือได้ เพราะแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการไม่ได้เผยแพร่และตัวติดตามบุคคลที่สามเห็นไม่ตรงกัน กฎงบประมาณที่ปลอดภัยเพียงข้อเดียวคือเตรียมพร้อมสำหรับกรณีเลวร้ายที่สุด เก็บ Stellanite Dust ให้พอสำหรับการันตี 120 ครั้งเต็มก่อนกดบนแบนเนอร์ Rainbow Disc Pack หากคุณอยู่ห่างจาก 120 ไม่ถึง 20 ครั้งบนแบนเนอร์ที่ลงทุนไปแล้วบางส่วน การเก็บ pity ให้จบแทบจะถูกกว่าเสมอเมื่อเทียบกับการเริ่มแบนเนอร์ใหม่ เพราะ disc ฟีเจอร์ของแบนเนอร์ถัดไปอาจไม่เข้ากับทีมคุณดีเท่า
เมื่อใด Value Set เปลี่ยน
Value Set ไม่ได้คงที่ แต่ละแพตช์ใหม่จะเลื่อนลำดับความสำคัญ และเวอร์ชัน 2.0 ได้รีบาลานซ์ระบบที่เกี่ยวกับ disc หลายส่วนเมื่อเปิดตัวบนบิลด์ Steam ในเดือนตุลาคม 2026 การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดของเวอร์ชัน 2.0 สำหรับผู้เล่นที่อัปเลเวล disc คือการขยายการหมุนเวียนของ Monolith Shop ซึ่งตอนนี้สต็อก Drop of Purity ต่อการรีเซ็ตรายสัปดาห์มากกว่าวงจรเวอร์ชัน 1.x การเปลี่ยนแปลงนี้เพียงอย่างเดียวเลื่อน Value Set เชิงปฏิบัติสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ เพราะการรีโรล affix ถูกลงในแง่ Vigor สัมบูรณ์ การเปลี่ยนแปลงอันดับสองคือการขยายรางวัล Menace Arena ซึ่งแจก Star Emblem Polisher ให้ผู้เล่นจัดอันดับมากขึ้น และเลื่อนลำดับความสำคัญของการปลดล็อก Disc Skill ขึ้นเล็กน้อยสำหรับผู้ที่ปีนบันได การเปลี่ยนแปลงทั้งสองเอื้อต่อผู้เล่นที่มีส่วนร่วมกับลูปคอนเทนต์รายวันมากกว่าผู้ที่กักตุนทรัพยากร เพราะคอขวดตอนนี้คือความสม่ำเสมอของการเล่นมากกว่าประสิทธิภาพ Vigor ดิบ
เส้นทางฟาร์มวัสดุเชิงปฏิบัติสำหรับเวอร์ชัน 2.0
เส้นทางฟาร์มวัสดุที่มีประสิทธิภาพที่สุดในเวอร์ชัน 2.0 คือเส้นทางที่ทับซ้อนกับกิจวัตรล็อกอินรายวันของคุณ เพราะคอขวดของ Dorra, Drop of Purity และ Star Emblem Polisher ไม่ใช่ Vigor รวม แต่เป็นความสม่ำเสมอของการแปลง ตารางด้านล่างจับคู่วัสดุแต่ละชนิดกับแหล่งที่มีประสิทธิภาพที่สุดและช่วงเวลาที่แหล่งนั้นให้ผลตอบแทนมากที่สุด
| วัสดุ | แหล่งอันดับหนึ่ง | ช่วงเวลา | ความถี่ |
|---|---|---|---|
| Dorra | โหนด Monolith Exploration ไท่สูง | Authorization 15+ | รีเซ็ตรายวัน |
| Drop of Purity | Monolith Shop หมุนเวียนรายสัปดาห์ | Monolith Shop รีเฟรช | รายสัปดาห์ |
| Star Emblem Polisher | รางวัล Menace Arena แบบจัดอันดับ | สิ้นสุดสัปดาห์จัดอันดับ | รายสัปดาห์ |
| Stellanite Dust | Daily Affairs + Monolith Research | ช่วงล็อกอิน | รายวัน |
โหนด Monolith Exploration ไท่สูงจะพร้อมใช้งานก็ต่อเมื่อคุณดัน Authorization Level ผ่านเกณฑ์ที่กำหนด ดังนั้นการฟาร์ม Dorra ที่ Authorization Level 4 จึงเป็นการสิ้นเปลือง Vigor เมื่อเทียบกับการฟาร์มที่ Authorization Level 15 หรือ 21 การหมุนเวียนรายสัปดาห์ของ Monolith Shop คือแหล่ง Drop of Purity ที่สะอาดที่สุด เพราะมันแปลง Vigor เป็นโควตาคงที่รายสัปดาห์มากกว่าการดรอปแบบสุ่ม ซึ่งหมายความว่าคุณวางแผนตารางรีโรลรอบการรีเซ็ตร้านค้าได้ ช่วงเวลาจัดอันดับ Menace Arena สำคัญเพราะการปีนแม้แต่หนึ่งอันดับต่อสัปดาห์จะสะสมเป็น Star Emblem Polisher ส่วนเกินที่มีนัยสำคัญตลอดแพตช์ และสัปดาห์จัดอันดับรีเซ็ตในรอบเดียวกับ Monolith Shop คุณจึงวางแผนทั้งสองอย่างในบล็อกปฏิทินเดียวกันได้ Stellanite Dust จาก Daily Affairs มีจำนวนน้อยต่อวัน แต่รวมแล้วประมาณหนึ่งการกดต่อสัปดาห์สำหรับผู้เล่นที่สม่ำเสมอเต็มที่ ซึ่งเพียงพอที่จะกัดเซาะ pity 120 ครั้งในช่วงสองสามเดือนโดยไม่ต้องเสียเงินแม้แต่บาทเดียว
กับดักวัสดุทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง
กับดักวัสดุสามประการเป็นต้นเหตุของการสูญเสียทรัพยากรส่วนใหญ่ที่ผู้เล่นรายงาน ประการแรกคือการอัปเลเวล disc เกินเพดานด้วย Dorra ที่เหลือเพราะแถบเลเวลดูเหมือนใกล้เต็ม เมื่อ disc ถึงเพดานแล้ว Dorra ส่วนเกินจะสูญเปล่าเว้นแต่คุณจะมี disc ตัวที่สองต่อคิวไว้ ประการที่สองคือการรีโรล affix บน disc ที่ยังไม่ได้ใส่ให้ Trekker ตัวจริง disc ที่ไม่ได้อัปเลเวลแต่มี affix สมบูรณ์แบบไม่ได้ดีไปกว่า disc ที่อัปเลเวลแล้วแต่มี affix ธรรมดา ดังนั้นอัปเลเวลก่อนแล้วค่อยรีโรล ประการที่สามคือการใช้ Star Emblem Polisher กับ Disc Skill ของ disc ที่วางแผนจะแทนที่ในแบนเนอร์หน้า การปลดล็อกสกิลเป็นขั้นตอนที่แพงที่สุดในไปป์ไลน์ และจะสูญเปล่าหาก disc หลุดจากรอสเตอร์ของคุณในสองสัปดาห์ การหลีกเลี่ยงกับดักทั้งสามเป็นชัยชนะด้านประสิทธิภาพวัสดุที่ใหญ่กว่าการปรับเส้นทางฟาร์มใด ๆ เพียงเส้นทางเดียว
คำถามที่พบบ่อย
วิธีที่เร็วที่สุดในการอัปเลเวล disc ใน Stella Sora คืออะไร?
ดัน Authorization Level ไปอย่างน้อย 15 ก่อน แล้วรันโหนด Monolith Exploration ไท่สูงในการรีเซ็ตรายวันด้วย Vigor เต็ม โหนดเหล่านั้นดรอป Dorra ต่อ Vigor มากกว่าโหนดช่วงต้นเกมอย่างเห็นได้ชัด และเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการป้อนไปป์ไลน์อัปเลเวล disc หลีกเลี่ยงการรันโหนดไท่ต่ำเมื่อคุณปลดล็อกโหนดไท่สูงแล้ว เพราะ Dorra ต่อ Vigor จะลดลงอย่างรวดเร็ว
คุณหา Drop of Purity สำหรับรีโรล disc ได้จากที่ไหน?
Monolith Shop หมุนเวียนรายสัปดาห์คือแหล่งที่เชื่อถือได้ที่สุด พร้อมโควตาคงที่ที่รีเฟรชทุกสัปดาห์ รางวัลเคลียร์ครั้งแรกของ Boss Blitz ก็แจก Drop เช่นกัน ดังนั้นการเคลียร์แต่ละไท่ Boss Blitz ครั้งแรกที่ปรากฏจึงคุ้มค่า Vigor แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการไม่ได้เผยแพร่ต้นทุนต่อการรีโรล ดังนั้นจัดสรรประมาณครึ่งหนึ่งของ Drop รายสัปดาห์ให้กับ disc เป้าหมายหนึ่งอัน
ควรกด Rainbow Disc Pack ด้วยบัญชีใหม่หรือไม่?
บัญชีใหม่ที่ไม่มี Trekker ★5 ควรให้ความสำคัญกับแบนเนอร์ Trekker ก่อนเสมอ เพราะ ★5 ใหม่จะคูณค่าของ disc ทุกอันที่คุณมีอยู่ เมื่อคุณมี Trekker ★5 ที่ประกอบสมบูรณ์อย่างน้อยสามตัว Rainbow Disc Pack จึงจะกลายเป็นตัวเลือกจริงสำหรับเติมช่อง disc การกด disc ก่อนที่คุณจะมี Trekker มาใส่เป็นความผิดพลาดทั่วไปของช่วงต้นเกมที่ล็อก Stellanite Dust ไว้ห่างจากรอสเตอร์ที่คุณต้องการจริง ๆ
Disc Value Set ตัดสินว่า disc ใดควรอัปเกรดก่อนอย่างไร?
Value Set ให้ความสำคัญกับ disc ที่ Trekker ที่ใช้งานอยู่จำนวนมากที่สุดสามารถใส่ได้ จากนั้นชั่งน้ำหนักคุณภาพ affix แล้วดู Disc Skill Disc S-Tier Value คือ disc ที่สมาชิกทีมอย่างน้อยสามตัวใช้ได้พร้อม affix แข็งแกร่งและ Disc Skill เมตา และ disc นั้นสมควรได้รับงบ Dorra, Drop of Purity และ Star Emblem Polisher เต็ม disc B-Tier filler ควรอัปเลเวลแค่ครึ่งเพดานและข้ามการรีโรลหรือปลดล็อกสกิลใด ๆ
การไล่ pity 120 ครั้งของ disc คุ้มไหมทุกแบนเนอร์?
การันตี 120 ครั้งคุ้มไล่ก็ต่อเมื่อ disc ฟีเจอร์เข้ากับทีมที่มีอยู่ ไม่ใช่ทุกแบนเนอร์ หาก disc ฟีเจอร์ผิดธาตุกับรอสเตอร์ของคุณหรือซ้ำช่องที่เติมอยู่แล้ว การเก็บ Stellanite Dust ไว้กดแบนเนอร์หน้าเป็นทางเลือกที่ดีกว่า เพราะแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการไม่เผยแพร่เกณฑ์ soft-pity วางแผนงบประมาณ Stellanite Dust รอบกรณีเลวร้ายที่สุด 120 ครั้งก่อนกด