อ่านวงจรอีเวนต์สดใน Stella Sora
ทุกคู่มืออีเวนต์ Stella Sora ที่ควรค่าแก่การบุ๊กมาร์กเริ่มต้นด้วยข้อสังเกตเดียวกัน: อีเวนต์ในเกมนี้ถูกจัดวางเป็นชั้นๆ ไม่ได้เรียงต่อกันเป็นเส้นตรง อัปเดต Version 2.0 / 1st Anniversary ซึ่งปล่อยพร้อมกับเวอร์ชัน Steam ในวันที่ 2026-10-19 ได้เปิดเส้นทางพัฒนาถาวร Stellar Ascent ควบคู่ไปกับการเฉลิมฉลองที่จำกัดเวลา เช่น A Finale Echoing และของแถมชดเชยทั้งเซิร์ฟเวอร์อย่าง Stellanite Dust ×600 การรู้ว่าเส้นทางไหนจ่ายอะไร และใช้เวลาเท่าไหร่ คือความแตกต่างระหว่างการใช้ Vigor กับคอนเทนต์ที่ถูกต้องกับการเฟรมอะไรที่จะหายไปใน 72 ชั่วโมง คู่มือนี้จะแยกย่อยวงจรนี้เพื่อให้คุณวางแผนการรัน Tyrant's Tower, กวาด Monolith และเคลียร์ร้านอีเวนต์ได้โดยไม่หมดไฟก่อนแบนเนอร์ถัดไปจะมา
อีเวนต์ใน Stella Sora แบ่งออกเป็นสามกลุ่มในทางปฏิบัติ และแต่ละกลุ่มให้รางวัลกับนิสัยที่ต่างกัน กลุ่มแรกคือ เส้นทางมิลสโตนถาวร — เส้นทาง Authorization Level ของ Stellar Ascent ที่แจก Stellanite Dust 1,800 ที่ Authorization Level 2, 4, 6, 8, 10 และ 12 รวมเป็น Stellanite Dust 12,600 เมื่อคุณถึง Level 12 เนื่องจากเส้นทางนี้ถาวร คุณสามารถไต่ขึ้นไปตามจังหวะของตัวเองและใช้ค่าเงินซื้อสิ่งที่อีเวนต์จำกัดเวลาไม่ได้ให้คุณ กลุ่มที่สองคือ การเฉลิมฉลองล็อกอิน — การส่งเมล Cerulean Ticket ×10 ของ Version 1.1 พร้อมของขวัญ Bottled Vigor Soda รายวัน 21 ชิ้นเป็นเวลา 21 วัน ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่เผาผลาญ Vigor สำรองเพื่อดึงแบนเนอร์ครบรอบปีแรก กลุ่มที่สามคือ อีเวนต์เรือธงจำกัดเวลา — การไล่ล่าบอสสไตล์ A Finale Echoing ที่ผู้พัฒนาแพตช์ ชดเชย และหมุนเวียนในกรอบเวลาสั้นๆ
| ประเภทอีเวนต์ | ตัวอย่าง | ค่าเงิน / รางวัล | กรอบเวลา |
|---|---|---|---|
| พัฒนาถาวร | Stellar Ascent | Stellanite Dust ×1,800 ต่อเลเวล ไม่เกิน 12 | ถาวรหลังการบำรุงรักษา 27 ต.ค. 2025 |
| เฉลิมฉลองล็อกอิน | First Event Update | Cerulean Ticket ×10 + Bottled Vigor Soda ×21 | 28 ต.ค. 2025 – 17 พ.ย. 2025 (UTC) |
| เรือธงจำกัดเวลา | A Finale Echoing | Stellanite Dust ×600 (ชดเชยทั้งเซิร์ฟเวอร์) | จนถึง 26 พ.ย. 2025, 12:59 (UTC) |
| มิลสโตนครบรอบ | Version 2.0 / 1st Anniversary | แบนเนอร์ Firstlight Noya + ของที่ระลึก 1.1 | ผูกกับการเปิดตัว Steam 2026-10-19 |
วิธีที่ง่ายที่สุดในการติดตามกรอบเวลาอีเวนต์ปัจจุบันของ Stella Sora คืออ่านแบนเนอร์แจ้งเตือนในเกมก่อนจะเชื่อรายการจากบุคคลที่สาม ฮับข่าวอย่างเป็นทางการจะรีเฟรชวันสิ้นสุดอีเวนต์ในรูปแบบ UTC-7 และอีเมลชดเชยของ A Finale Echoing เพียงอย่างเดียวก็วิ่งไปจนถึง 2025-11-26 12:59 UTC ซึ่งเป็นเครื่องเตือนใจที่ชัดเจนว่าเส้นตัด UTC สำคัญกว่าโซนเวลาท้องถิ่นของคุณ หากคู่มือบอกว่าแบนเนอร์ "ยังเปิดอยู่" โดยไม่มีวันที่ กล่องจดหมายในเกมคือผู้ตัดสิน
แทร็กภารกิจที่ใช้งานและการแปลงรางวัล
ภารกิจภายในอีเวนต์ปัจจุบันของ Stella Sora คือเครื่องจักรที่ป้อนร้านค้า และมันแปลงเวลาต่อสู้เป็นการอัปเกรดทีม ประเภทรางวัลหลักสามอย่างครอบงำ: Stellanite Dust สำหรับดึงแบนเนอร์, Dorra สำหรับรีเฟรชร้านค้า และไอเทมเสริม เช่น Bottled Vigor Soda ที่ช่วยให้ Vita Autopilot เฟรมต่อไปได้แม้คุณไม่อยู่ มิลสโตน Stellar Ascent คือแหล่ง Stellanite Dust ถาวรที่มีประสิทธิภาพที่สุดในเกม และมีการบันทึกอย่างเป็นทางการไปจนถึง Authorization Level 12 หลังจากนั้นแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการจะหยุดเผยแพร่ค่าเลเวล กฎตามสามัญสำนึก: ทำมิลสโตนที่เผยแพร่ก่อน แล้วปล่อยให้สิ่งที่ได้หลัง 12 เป็นโบนัส ไม่ใช่การคาดหวังที่ตั้งงบไว้
| Authorization Level | รางวัล Stellanite Dust | แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการ? |
|---|---|---|
| 2 | 1,800 | ใช่ |
| 4 | 1,800 | ใช่ |
| 6 | 1,800 | ใช่ |
| 8 | 1,800 | ใช่ |
| 10 | 1,800 | ใช่ |
| 12 | 1,800 | ใช่ |
| 13+ | ไม่เผยแพร่ | ถือว่าเป็นโบนัส ไม่ใช่การันตี |
หมวดภารกิจที่ปรากฏบ่อยที่สุดในกรอบเวลาอีเวนต์ ได้แก่ Daily Affairs, Quick Battle, Monolith Exploration และโหมดหมุนเวียนอย่าง Boss Blitz / Menace Arena / Tyrant's Tower Beta / Proving Grounds แต่ละหมวดแปลงเป็นค่าเงินชุดเดียวกันไม่กี่อย่าง แต่อัตราส่วนการแปลงไม่ได้เผยแพร่ ดังนั้นผู้เล่นควรถือเส้นทาง Stellar Ascent เป็นฐานหลักและใช้ภารกิจจำกัดเวลาเติมเข้าไป ไม่ใช่ใช้เป็นแกนหลักของการสร้างทีม ตามภาพรวมอีเวนต์ Version 1.1 ที่ผู้พัฒนาเผยแพร่ Stellar Ascent คือเส้นทางพัฒนาเพียงเส้นทางเดียวที่มีเพดานสะสมเผยแพร่ ส่วนอื่นๆ ทั้งหมดควรเข้าใจว่าเป็นแหล่งความผันแปร
First Event Update Celebration คือตัวอย่างที่ชัดที่สุดของอีเวนต์ล็อกอินแบบครั้งเดียวจบ: Cerulean Ticket 10 ใบตอนต้น แล้วตามด้วย Bottled Vigor Soda รายวัน 21 ขวด หน้าอย่างเป็นทางการระบุกรอบเวลาตั้งแต่ 2025-10-28 (หลังการบำรุงรักษา) ถึง 2025-11-17 ซึ่งเป็นจังหวะ 21 วันที่ลืมได้ง่ายเพราะเมลมาถึงวันละครั้ง ไม่ได้มาเป็นก้อน 21 ขวดรวด ผู้เล่นที่ข้ามสองวันติดต่อกันจะเสียขวดไปสองขวดอย่างเงียบๆ ดังนั้นการล็อกอินสั้นๆ ทุกวันจึงมีมูลค่าคาดหวังสูงกว่าการเล่นยาวๆ ในวันที่ 20 รายงานจากชุมชนชี้ว่าสต็อก Vigor จากการเฉลิมฉลองนี้คือสิ่งที่ Tyrant ส่วนใหญ่ใช้ดันการดึงแบนเนอร์ครบรอบปีแรกของตัวเอง
ลำดับความสำคัญร้านค้าอีเวนต์และการจัดเส้นทางสกุลเงิน
คู่มือร้านอีเวนต์ Stella Sora จะมีความหมายก็ต่อเมื่อคุณทำภารกิจที่ป้อนมันให้เสร็จ และคณิตศาสตร์การจัดสรรนั้นเรียบง่ายเมื่อคุณยอมรับข้อจำกัดสามข้อ ข้อแรก Stellanite Dust เป็นค่าเงินเพียงอย่างเดียวที่แปลงเป็นการดึงแบนเนอร์ได้โดยตรง ดังนั้นอะไรก็ตามที่คุณซื้อด้วยมันคือการดึงที่คุณไม่ได้ทำ ข้อที่สอง Dorra คือค่าเงินซอฟต์ที่ทั้ง Monolith Shop, ร้านค้าปกติ และร้านอีเวนต์รับ มันจึงเป็นสะพานที่ดีที่สุดระหว่างภารกิจจำกัดเวลาและการอัปเกรดทีมระยะยาว ข้อที่สาม ไอเทมเสริม เช่น Bottled Vigor Soda และไอเทมสนับสนุน Heartlink มีไว้เพื่อให้ระบบเศรษฐกิจ Vigor ของคุณเดินต่อไป ซึ่งหมายความว่ามันคุ้มซื้อก็ต่อเมื่อการฟื้นตามธรรมชาติของคุณคือคอขวด หากคุณ Vigor เต็มเพดานทุกวันอยู่แล้ว Vigor Soda เพิ่มเติมคือของขวัญให้เพื่อน ไม่ใช่อัปเกรดส่วนตัว
| ลำดับความสำคัญ | ประเภทไอเทม | เหตุผล | เมื่อไหร่ควรซื้อ |
|---|---|---|---|
| 1 | เศษ Runic Disc ★5 | พลังกระโดดตรงสู่ทีมหลักของคุณ | เสมอ ถ้าคุณเคลียร์ร้านได้ |
| 2 | Drop of Purity | ใช้ใน Emblem Tempering และ Emblem Reforging | ซื้อทุกรอบเติมของ |
| 3 | Star Emblem Polisher | ยกเพดาน Note Adjustment | ซื้อหลังจากทำ Disc เสร็จ |
| 4 | Vintage Reserve / Resonant Chorus | พัฒนาการ Heartlink | ซื้อท้ายสุด เฉพาะเมื่อเหลือ |
| 5 | Ant Bronze Coin | เชื้อเพลิงร้านสไตล์/คอสเมติก | ข้ามถ้ายังมีงานทีมค้าง |
ขั้นตอนลำดับความสำคัญร้านอีเวนต์เชิงปฏิบัติสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่เป็นดังนี้ เปิดร้านตอนต้นอีเวนต์และจดสินค้าคงคลังทั้งหมด จากนั้นใช้ 24 ชั่วโมงแรกไปกับภารกิจแทนการซื้อ เพราะร้านบางแห่งหมุนสต็อกหรือปลดล็อกแท็บลึกขึ้นเมื่ออีเวนต์ดำเนินไป หลังวันที่สอง ซื้อ Disc และ Drop of Purity ก่อน จากนั้นตามด้วย Polisher แล้วจึงเป็นค่าเงินฝั่งคอสเมติก ตามข้อมูลชุมชน ผู้เล่นที่ซื้อ Disc ก่อนจะจบอีเวนต์เร็วกว่าผู้เล่นที่ใช้ Dorra เท่ากันไปกับคอสเมติกประมาณ 20% เพราะ Runic Disc ★5 ใหม่ติดตั้งเข้าทีมได้ทันที ในขณะที่ Bronze Coin คือการซื้อเพื่ออนาคตแบบ "อาจจะ"
ความผิดพลาดของมือใหม่ที่พบบ่อยคือการมองร้านอีเวนต์เป็น Monolith Shop คู่ขนาน ทั้งสองร้านใช้ค่าเงินบางส่วนร่วมกันแต่ไม่ทั้งหมด และ Monolith Shop รับ Antique Bronze Coin บวกโทเคน Monolith Research ที่อีเวนต์จำกัดเวลาแทบไม่แจก การเทียบอ้างอิงกับ คู่มือ Stella Sora Monolith Research Shop ช่วยตรงนี้ เพราะชั้น Monolith และอีเวนต์จำกัดเวลาสร้างคลาสรางวัลที่ต่างกัน และผู้เล่นที่ปฏิบัติกับมันแบบใช้แทนกันได้จะซื้อคอสเมติกมากเกินไปและซื้อเพดาน Note Adjustment ที่ขับเคลื่อนด้วย Polisher น้อยเกินไป ประกาศอย่างเป็นทางการเรื่องเพดาน Note Adjustment (Notes ที่ยังไม่ได้มอบหมายสูงสุด 15, Note เดียว 0–99) คือเหตุผลที่ชั้น Polisher อยู่กลางลำดับความสำคัญ: มันสำคัญก็ต่อเมื่อคุณมี Notes มากพอจนต้องการมัน
จังหวะอีเวนต์จำกัดและหน้าต่างครบรอบ
อีเวนต์จำกัดเวลาใน Stella Sora ทำงานในจังหวะสั้นที่คาดเดาได้ และอัปเดต Version 2.0 / 1st Anniversary คือตัวอย่างที่ใหญ่ที่สุดในไลฟ์เซอร์วิสจนถึงตอนนี้ แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการระบุว่าอีเวนต์ A Finale Echoing คือศูนย์กลางของวงจรปลายปี 2025 และพวกเขาตามมาด้วยการชดเชยทั้งเซิร์ฟเวอร์ Stellanite Dust ×600 ผ่านเมลในเกมหลังจากบั๊กเปลี่ยนเฟสที่ผู้เล่นรายงาน ลูปแบบแพตช์บวกชดเชยแบบนี้คือจังหวะการทำงานปกติของอีเวนต์เรือธง และผู้เล่นที่ล็อกอินภายใน 24 ชั่วโมงหลังฮอตฟิกซ์มักจะเคลียร์โบนัสก่อนหน้าต่างบำรุงรักษาถัดไป
| ขั้นครบรอบ | คอนเทนต์ | วันที่ (UTC) |
|---|---|---|
| การบำรุงรักษาก่อนอัปเดต | เตรียมการบำรุงรักษา | ตั้งแต่ 2025-10-22 เป็นต้นไป |
| เปิด Version 1.1 Stellar Ascent | เริ่มรางวัล Authorization Level | 2025-10-27 (หลังการบำรุงรักษา) |
| First Event Update Celebration | Cerulean Ticket + Vigor Soda ×21 | 2025-10-28 – 2025-11-17 |
| A Finale Echoing เปิดใช้งาน | การไล่ล่าบอส + เมลชดเชย | จนถึง 2025-11-26 12:59 (UTC) |
| เวอร์ชัน Steam + Version 2.0 | 1st Anniversary + แบนเนอร์ Firstlight Noya | 2026-10-19 |
จังหวะนี้มีนัยสำคัญสามข้อสำหรับคู่มืออีเวนต์จำกัดเวลา Stella Sora ข้อแรก อีเวนต์เรือธงทุกอีเวนต์มีเส้นตัด UTC-7 ที่แน่นอน และประกาศในเกมคือแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้เพียงแหล่งเดียว ข้อที่สอง ของดรอปชดเชยมักจะลงภายใน 24–72 ชั่วโมงหลังการแก้ไข ดังนั้นการล็อกอินหลังหน้าต่างบำรุงรักษาจึงมีค่ามากกว่าการล็อกอินในวันหยุดสุดสัปดาห์ ข้อที่สาม เส้นทาง Stellar Ascent และการเฉลิมฉลองล็อกอินถาวรพอที่จะวางแผนรอบๆ ได้ ขณะที่บอสเรือธงอย่าง A Finale Echoing เป็นคอนเทนต์สปรินต์ การพยายามเคลียร์ทั้งสปรินต์และมาราธอนในพูล Vigor เดียวกันคือเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นตามหลัง Stellar Ascent เพราะ Vigor ถูกส่งไปที่สปรินต์และมาราธอนไม่เคยได้รับการทำภารกิจสามอย่างต่อวันที่เส้นทาง Authorization Level ต้องการ
สำหรับผู้เล่นที่มีตารางแน่น กฎเชิงปฏิบัติคือ: เคลียร์ Daily Affairs และ Quick Battle ก่อน จากนั้นดันหนึ่งชั้น Monolith หรือหนึ่งด่าน Boss Blitz และสำรองพูล Vigor สุดท้ายไว้สำหรับอีเวนต์เรือธงที่กำลังเปิด ลำดับนี้คือสิ่งที่ผู้เล่นเก๋าแนะนำในเธรดชุมชน เพราะมันโหลดเส้นทางถาวร ผ่านวิจัย Monolith และรีเฟรชร้านจำกัดเวลาก่อน ในบล็อก Vigor เดียว ผู้เล่นเก๋าเหล่านั้นมักเตือนไม่ให้เผา Vigor Soda กับอะไรที่ต่ำกว่า Difficulty Hard เพราะอีเวนต์ Normal และ Hard คืน Dorra ใกล้เคียงกัน แต่เวอร์ชัน Hard ดรอปเศษ Runic Disc ต่อรอนมากกว่า ซึ่งสะสมตลอดหน้าต่างเฉลิมฉลอง 21 วัน
ขั้นตอนการวางแผนเชิงปฏิบัติและการจัดสรรทรัพยากร
ตารางอีเวนต์ Stella Sora ที่ดีไม่ได้เกี่ยวกับการท่องวันที่ แต่เกี่ยวกับการจัดลำดับ Vigor ของคุณข้ามสามชั้น ชั้นแรกคือเส้นทาง Authorization Level Stellar Ascent ถาวร ซึ่งภาพรวมอีเวนต์ Version 1.1 ที่เผยแพร่อย่างเป็นทางการระบุว่าให้รางวัล Stellanite Dust ที่ Level 2, 4, 6, 8, 10 และ 12 ชั้นที่สองคือคอนเทนต์ระดับกลางที่หมุนเวียน — Monolith Exploration, Quick Battle, Menace Arena, Tyrant's Tower Beta และอื่นๆ — ซึ่งป้อน Monolith Shop และร้านค้าปกติด้วย Dorra, Disc และโทเคนวิจัย ชั้นที่สามคืออีเวนต์เรือธงจำกัดเวลา ซึ่งเป็นแหล่งเดียวของค่าเงินเฉพาะร้านค้าบางอย่างในช่วงเวลาของมัน
| บล็อกเวลา | ใช้ Vigor กับ | เหตุผล |
|---|---|---|
| เช้า | Daily Affairs + Quick Battle | ถูก ทำซ้ำได้ ป้อน Stellar Ascent |
| กลางวัน | หนึ่งชั้น Monolith หรือ Boss Blitz | รางวัลระดับกลาง + ดรอป Runic Disc |
| เย็น | อีเวนต์เรือธงจำกัดเวลา | ดรอปเฉพาะบอส ค่าเงินร้านอีเวนต์ |
| รายสัปดาห์ | Monolith Research + Note Adjustment | พลังระยะยาว ไม่มีแรงกดดันเวลา |
ผู้เล่นที่ต้องการขยายเพดาน รางวัลอีเวนต์ Stella Sora ควรถือ Vita Autopilot เป็นมือที่สาม ไม่ใช่ตัวทดแทน Autopilot รันชั้น Monolith และรีเฟรชร้านค้าปกติขณะคุณออฟไลน์ และมันแปลง Vigor ที่ไม่ได้ใช้เป็น Notes และ Discs ที่ปกติฟาร์มยาก เนื่องจาก Note Adjustment มีเพดานที่ 15 Notes ที่ยังไม่ได้มอบหมาย และ Note เดียวขึ้นไปได้แค่ 99 มูลค่าส่วนเพิ่มของเซสชัน Autopilot จึงลดลงอย่างรวดเร็วเมื่อพูลที่ยังไม่ได้มอบหมายเต็ม ดังนั้นจึงคุ้มที่จะรัน Autopilot ตอนเช้าเมื่อ Vigor ของคุณใกล้เต็ม และข้ามมันตอนกลางคืนเมื่อพูลกำลังลดลงอยู่แล้ว ลิงก์ข้ามไปยัง คู่มือลำดับความสำคัญทรัพยากร Stella Sora คือวิธีที่สะอาดที่สุดในการแมปแผน Autopilot เข้ากับส่วนที่เหลือของงบ Vigor โดยไม่จัดสรรเวลาให้โหมดเดียวมากเกินไป
สำหรับกรอบเวลาอีเวนต์จำกัดเวลาเอง ลำดับที่แนะนำคือ: เปิดหน้าอีเวนต์และอ่านทุกแท็บก่อนใช้จ่ายอะไร ทำภารกิจที่ให้ค่าเงินร้านค้าให้เสร็จ ใช้ค่าเงินนั้นตามลำดับความสำคัญที่ระบุไว้ในส่วนก่อนหน้า และเก็บไอเทมระดับคอสเมติกไว้สำหรับ 24 ชั่วโมงสุดท้าย เพื่อไม่ให้ค่าเงินจำกัดเวลารั่วไปยังร้านถาวร ตามข้อมูลชุมชนที่รวบรวมตลอดกรอบเวลา A Finale Echoing ผู้เล่นที่ทำตามลำดับนั้นจบอีเวนต์ด้วยเศษ Runic Disc มากกว่าผู้เล่นที่ซื้อไอเทมคอสเมติกก่อนประมาณ 15–25% เพราะไอเทมคอสเมติกปลดล็อกแท็บร้านค้าที่สองที่กิน Dorra ที่อีเวนต์ส่วนที่เหลือทดแทนไม่ได้
คำถามที่พบบ่อย
วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการใช้ Stellanite Dust ระหว่างอีเวนต์จำกัดเวลาคืออะไร?
แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการระบุว่า Stellar Ascent เป็นเส้นทางเดียวที่มีเพดานสะสมเผยแพร่ที่ Stellanite Dust 12,600 จนถึง Authorization Level 12 และอธิบายว่าอีเวนต์เรือธงจำกัดเวลาเป็นเส้นทางรางวัลที่แยกต่างหาก ให้ถือ Stellar Ascent เป็นรายได้ฐานและสำรองค่าเงินอีเวนต์จำกัดเวลาไว้สำหรับไอเทมลำดับความสำคัญในร้าน เช่น เศษ Runic Disc และ Drop of Purity เพราะไอเทมเหล่านั้นเป็นไอเทมที่อีเวนต์จำกัดเวลาไม่ได้ให้โอกาสคุณซื้อครั้งที่สอง
อีเวนต์ปัจจุบันของ Stella Sora โดยทั่วไปใช้เวลานานเท่าไหร่?
อีเวนต์เรือธงอย่าง A Finale Echoing โดยทั่วไปใช้เวลาสองถึงสามสัปดาห์ในรูปแบบ UTC-7 นับจากประกาศอย่างเป็นทางการ พร้อมหน้าต่างเมลชดเชยที่สิ้นสุดในวันที่กำหนด เช่น 2025-11-26 12:59 UTC ประกาศในเกมคือแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้เพียงแหล่งเดียว เพราะหน้าต่างชดเชยบางครั้งถูกขยายหลังฮอตฟิกซ์
ฉันควรซื้ออะไรก่อนในร้านอีเวนต์ Stella Sora?
เศษ Runic Disc และ Drop of Purity มาก่อน เพราะเป็นไอเทมเพียงสองอย่างที่ฟาร์มยากนอกกรอบเวลาอีเวนต์ Star Emblem Polisher และ Vintage Reserve ตามมา และไอเทมคอสเมติกอย่าง Antique Bronze Coin มีลำดับความสำคัญต่ำที่สุด เพราะมันป้อน Monolith Shop ไม่ใช่พัฒนาการของอีเวนต์จำกัดเวลา
เส้นทาง Stellar Ascent คุ้มที่จะทำให้เสร็จก่อนแบนเนอร์ถัดไปหรือไม่?
คุ้ม เพราะเพดาน Stellanite Dust 12,600 ที่เผยแพร่คือรายได้ดึงถาวรที่มีประสิทธิภาพที่สุดในเกม และการทำเส้นทาง Authorization Level ให้เสร็จก่อนแบนเนอร์จำกัดเวลาถัดไปหมายความว่า Dorra และ Vigor Soda ทุกชิ้นที่คุณใช้กับการดึงแบนเนอร์จะแปลงเป็นการอัปเกรดทีม ไม่ใช่การเติมพูล Vigor ใหม่ ข้อมูลชุมชนแสดงว่าการถึง Authorization Level 12 ก่อนแบนเนอร์ใหญ่มักจะเพิ่มจำนวนการดึงทั้งหมดได้ประมาณหนึ่งมัลติดึงเต็ม
ฉันสามารถวางแผนรอบแบนเนอร์รีรันระหว่างอีเวนต์จำกัดเวลาที่กำลังเปิดได้หรือไม่?
แบนเนอร์รีรันทำงานในจังหวะแยกต่างหากและโดยทั่วไปไม่แชร์ค่าเงินกับอีเวนต์จำกัดเวลาที่กำลังเปิด ดังนั้นแผนที่ปลอดภัยที่สุดคือเคลียร์ร้านอีเวนต์ก่อนดึงรีรัน คู่มือแบนเนอร์รีรัน Stella Sora เป็นข้อมูลอ้างอิงที่มีประโยชน์สำหรับการจัดลำดับ และหน้าอย่างเป็นทางการของ Stella Sora บน Steam คือแหล่งข้อมูลที่สะอาดที่สุดสำหรับกรอบเวลาแบนเนอร์ปัจจุบัน