Drop of Purity เป็นหนึ่งในสกุลเงินกลางเกมที่สำคัญที่สุดใน Stella Sora เพราะมันถูกนำไปใช้กับการสุ่ม Potential ทุกครั้ง, การ Tempering Emblem ทุกเซสชัน และ Chess Piece of Skill ที่ช่วยให้คุณผลักดันทีมเดิมให้ไปได้ลึกกว่าเดิมในด่าน Monolith หากการฟาร์ม Drop of Purity ของคุณไม่เป็นระบบ ทีมเดิมที่เคยเคลียร์ Monolith 10 ได้ในวันนี้ก็จะติดอยู่ที่ Monolith 14 และทางแก้เดียวคือจัดเส้นทางเศรษฐกิจทรัพยากรใหม่รอบสามแหล่ง ได้แก่ Monolith Shop, กล่องรางวัลรายสัปดาห์ของ Tyrant's Tower และจังหวะ Chess Defense ตามฤดูกาล คู่มือ stella sora drop of purity นี้จะสร้างเส้นทางใหม่จากสามแหล่งนี้ให้กลายเป็นฟาร์มที่ใช้งานได้จริงและสนับสนุนทั้ง Emblem Tempering, Potential Adjustment และ Potential Presets โดยไม่เผา Stellanite Dust ที่คุณต้องใช้ที่อื่น
Drop of Purity ซื้ออะไรได้บ้างในเวอร์ชัน 2.0
ก่อนจะไล่ตามเส้นทางฟาร์มใดๆ คุณต้องเข้าใจภาพชัดเจนว่า Drop of Purity หนึ่งชิ้นถูกแปลงเป็นอะไรได้บ้างในบิลด์ปัจจุบัน เพราะเวอร์ชัน 2.0 ได้เปลี่ยนเส้นทางการแปลงหลายอย่างอย่างเงียบๆ และคำแนะนำเก่าๆ ที่ว่า "ใช้ทั้งหมดกับการดึง Polisher" ตอนนี้ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ขาดแคลน Chess Pieces of Skill แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการยืนยันเพียงการมีอยู่ของสกุลเงินนี้เท่านั้น ดังนั้นตัวเลขทั้งหมดด้านล่างมาจากรายงานของชุมชนและอาจแตกต่างกันไปในแต่ละแพตช์
แหล่งระบายหลักสามแหล่ง
Drop of Purity หล่อเลี้ยงชั้นการอัปเกรดสามชั้นที่แยกจากกันใน Stella Sora ได้แก่ Star Emblem Polisher, การปลดล็อก Chess Piece of Skill และการรีโรล Potential Simulator — และลำดับที่คุณใช้จ่ายมีความสำคัญมากกว่าปริมาณที่สะสม เพราะแต่ละชั้นแย่งชิงผลผลิตรายสัปดาห์จำนวนจำกัดเดียวกันจากโหนดบอส, โหนด Anomaly และโหนดอีเวนต์ Tyrant หน้าใหม่ที่ทุ่มทุกอย่างลงในการสุ่ม Potential ก่อนมักจะติดอยู่ที่ Emblem Tempering เป็นเวลาหลายวัน ในขณะที่ผู้เล่นที่เน้น Star Emblem Polisher ก่อนจะถึงจุดพักของ Emblem แรกเร็วกว่าประมาณสองรีเซ็ต และรีโรลด้วยฐานที่แข็งแกร่งกว่าให้ทำงานด้วย
-
Star Emblem Polisher — วัสดุรีฟอร์จหลักที่ใช้ที่ Emblem Tempering การเทมเปอร์แต่ละครั้งจะเผาชุดเล็กๆ และบรรทัดที่สุ่มได้ที่อยู่นอกบิลด์ของคุณจะกลายเป็นการรีเซ็ตแบบนุ่ม
-
Chess Piece of Skill — โทเค็นอัปเกรดที่หายากกว่าซึ่งเป็นประตูสู่การปลดล็อกช่อง Emblem และรางวัล Skill Trial บางอย่าง ชุมชนถือว่ามันเป็น "เสาไม้ยาว" ของเศรษฐกิจ Emblem
-
การรีโรล Potential Simulator — การรีโรล Potential จำลองทุกครั้งบน Trekker จะใช้ค่าธรรมเนียมคงที่ในรูปแบบ Drop ซึ่งเป็นเหตุผลที่ Tyrant มากประสบการณ์รีโรลเป็นชุด 5–10 ครั้งแทนที่จะทีละครั้ง
ลำดับความสำคัญสำหรับแพตช์ปัจจุบัน
การทดสอบของชุมชนบนบิลด์เวอร์ชัน 2.0 ติดตาม Drop Purity ประมาณ 400 ชิ้นจากแปดบัญชีและพบว่าลำดับการใช้จ่ายต่อไปนี้สร้างเส้นโค้งความก้าวหน้าที่เสถียรที่สุด เพราะแต่ละขั้นเป็นประตูสู่ขั้นถัดไป: การเน้น Chess Pieces of Skill ก่อนจะป้องกันไม่ให้การปลดล็อกช่อง Emblem ติดอยู่ที่กำแพงความก้าวหน้า 60–70% ในขณะที่การเทมเปอร์ Star Emblem Polisher เพียงครั้งเดียวให้ผลตอบแทนน้อยกว่าการเทมเปอร์จนกว่าชุด Emblem ของคุณจะถูกใส่ช่องครบ ตารางด้านล่างจัดลำดับประตูเหล่านั้นเพื่อให้การใช้ Polisher ที่มีปริมาณน้อยไม่แย่งกับคอขวดของการปลดล็อกช่อง Emblem
| ลำดับความสำคัญ | แหล่งระบาย | เหตุผลที่มาก่อน | ต้นทุน Drop โดยประมาณ |
|---|---|---|---|
| 1 | Chess Piece of Skill | คอขวดของการปลดล็อกช่อง Emblem; แทบไม่ดรอปนอกอีเวนต์ตามฤดูกาล | สูงต่อชิ้น, ปริมาณรวมต่ำ |
| 2 | Emblem Tempering (หนึ่งครั้งต่อ Emblem) | บรรทัดเทมเปอร์เดียวมักมีน้ำหนักมากกว่าการรีโรล Potential ห้าครั้ง | ปานกลางต่อครั้ง |
| 3 | Star Emblem Polisher (การขัดเกลา Emblem ที่มีอยู่) | คุ้มค่าเมื่อชุด Emblem ของคุณถูกล็อกแล้วเท่านั้น | ต่ำต่อการใช้, รวมสูง |
| 4 | การรีโรล Potential Simulator | การใช้จ่ายแบบยืดหยุ่น — หลังจากชั้น Emblem จบลงเท่านั้น | แปรผัน |
หากคุณอยู่ในชั้น Emblem อย่างเต็มที่แล้ว หน้าสถิติ Emblem ของ Stella Sora เป็นเครื่องมือตรวจสอบข้ามที่มีประโยชน์ก่อนเริ่มเทมเปอร์ เพราะมันแมปว่า affix ใดที่ขยับดาเมจจริงและอันไหนเป็นเหยื่อล่อสำหรับ Vanguard เทียบกับ Versatile Trekker
เส้นทางฟาร์ม Drop of Purity ในบิลด์ปัจจุบัน
แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการไม่เผยแพร่อัตราดรอปต่อด่าน ดังนั้นเส้นทางด้านล่างจึงเป็นฉันทามติจากการทดสอบของชุมชนบนเซิร์ฟเวอร์โลก มีการเรียงตามลำดับผลผลิตที่คาดหวังต่อ Vigor ที่ใช้ไป แต่ประกาศในเกมถือเป็นคำตัดสินสุดท้ายเสมอเมื่ออีเวนต์ตามฤดูกาลเปลี่ยนเศรษฐกิจ
Monolith Shop ในฐานะแหล่งหลัก
Monolith Shop เป็นแหล่ง Drop of Purity ที่เชื่อถือได้มากที่สุดในบิลด์ปัจจุบัน และเป็นแหล่งเดียวที่ให้คุณแปลงสกุลเงินอีกสองแบบ (Vintage Reserve และ Dorra) ไปยังแหล่งระบายเดียวกัน เนื่องจากร้านค้ารีเซ็ตตามตารางเวลาคงที่ การยึดกิจวัตรรายสัปดาห์ของคุณไว้กับมันจึงเป็นนิสัยที่มีค่าที่สุดในคู่มือ stella sora drop of purity ฉบับใดก็ตาม
| ช่องร้านค้า | สกุลเงินที่ใช้ | ผลผลิต Drop of Purity | แนะนำให้ซื้อหรือไม่ |
|---|---|---|---|
| Emblem เด่นรายสัปดาห์ (ช่องแรก) | Vintage Reserve | 1 Polisher + 1 Chess Piece of Skill | ใช่, เสมอ |
| แถวแลก Dorra (กลาง) | Dorra | 2 Drops of Purity ต่อสแต็ก | ใช่ หากมี Dorra เหลือ |
| Emblem แบบสุ่มรีเฟรช (แถวล่าง) | Vintage Reserve | 1 Polisher | ข้ามในสัปดาห์ที่ไม่ใช่แบนเนอร์ |
กล่องรางวัลรายสัปดาห์ของ Tyrant's Tower
Tyrant's Tower Beta รีเซ็ตรายสัปดาห์และชั้นบนสุดจะดรอปกระจุก Drop ขนาดเล็กแต่การันตี ซึ่งทำให้มันเป็นเสาหลักที่สองของกิจวัตรฟาร์ม ครั้งแรกที่คุณเคลียร์ชั้นที่กำหนด รางวัลจะสูงกว่า ดังนั้นต้นสัปดาห์จึงเป็นช่วงที่เส้นทางนี้คุ้มค่าที่สุด
-
ชั้น 1–10 — การันตี Vintage Reserve, ไม่ใช่ Drop
-
ชั้น 11–20 — โอกาสเล็กๆ ที่จะได้ Polisher, โอกาสดีที่จะได้ Vintage Reserve
-
ชั้น 21–32 — Drop of Purity กลายเป็นดรอปปกติ และโบนัสเคลียร์ครั้งแรกดีที่สุดในหอคอย
-
เส้นทางเสริม (Whispers of Decay) — การไหลเล็กๆ แต่เชื่อถือได้ซึ่งสะสมตลอดทั้งสัปดาห์
จังหวะอีเวนต์ตามฤดูกาลและ Chess Defense
โหมด Chess Defense เป็นที่เดียวที่ Chess Piece of Skill ดรอปในอัตราที่มีความหมายนอกเหนือจาก Monolith Shop ซึ่งเป็นเหตุผลที่จังหวะตามฤดูกาลของอีเวนต์ Chess Defense มีความสำคัญมากกว่าปริมาณดิบของ Drop ที่คุณฟาร์มจากที่อื่น วงรอบเวอร์ชัน 2.0 ทั่วไปมีอีเวนต์ Chess Defense สองครั้งต่อเดือน แต่ละครั้งใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์
| เฟสอีเวนต์ | รูปแบบดรอป | ควรใช้ Vigor กับอะไร |
|---|---|---|
| วันที่ 1–3 (อุ่นเครื่อง) | ส่วนใหญ่เป็น Polisher และ Dorra | รีเซ็ต Monolith Shop |
| วันที่ 4–5 (กลาง) | หน้าต่าง Chess Piece of Skill แรก | ผลักดัน Chess Defense อย่างหนัก |
| วันที่ 6–7 (สุดท้าย) | กล่องโบนัส Drop of Purity | ใช้ Vigor ที่เหลือกับหอคอย |
หน้าวิธีรับ Resonant Chorus ของ Stella Sora เป็นการอ่านเพิ่มเติมที่มีประโยชน์ เพราะ Resonant Chorus และเศรษฐกิจ Emblem ใช้ช่อง Monolith Shop เดียวกัน และลำดับที่คุณซื้อจะเป็นตัวกำหนดว่าบิลด์ Emblem หรือบิลด์โน้ตของคุณจะเสร็จก่อน
เส้นทาง Star Emblem Polisher และลูปการเทมเปอร์
Star Emblem Polisher เป็นวัสดุสิ้นเปลืองที่ขับเคลื่อน Emblem Tempering และเนื่องจากการเทมเปอร์ทุกครั้งมีโอกาสที่จะได้บรรทัดที่ไร้ประโยชน์ ลูปนี้จึงเกี่ยวกับการลด Polisher ที่สูญเปล่าให้เหลือน้อยที่สุด เศรษฐกิจ stella sora star emblem polisher มีสามส่วนที่เคลื่อนไหว: จำนวนที่คุณมี, จำนวนที่คุณยินดีเผา และ affix ที่คุณกำลังไล่ตาม
บัคเก็ตเทมเปอร์สามบัคเก็ต
การทดสอบของชุมชนชี้ให้เห็นว่าชุมชนได้ตกลงกันในรูปแบบสามบัคเก็ตสำหรับการใช้จ่าย Polisher และระบบบัคเก็ตที่สะอาดจะป้องกันโหมดความล้มเหลวที่พบบ่อยที่สุด (รีโรล Emblem ที่ดีให้แย่ลงเพราะคุณหมดความอดทน)
-
บัคเก็ต A — Emblem ที่ล็อกแล้ว: ไม่แตะอีกหลังจากเทมเปอร์สองครั้งแรกลงบน affix เป้าหมาย
-
บัคเก็ต B — Emblem ที่กำลังทำงาน: หมุนเวียน 3–5 Polisher ต่อ Emblem เพื่อไล่ตามบรรทัดที่หายไปหนึ่งบรรทัด
-
บัคเก็ต C — เหยื่อรีโรล: Emblem ที่คุณตั้งใจสละเพื่อเลี้ยงบัคเก็ต B เมื่อบัคเก็ต A จบลง
งบประมาณ Polisher ที่แนะนำต่อ Trekker
ตารางนี้สมมติว่าคุณกำลังรันทีมหลักทีมเดียวของ Trekker สามตัว โดยมี ★5 หลักหนึ่งตัว, ★5 รองหนึ่งตัว และ ★4 ยืดหยุ่นหนึ่งตัว — ซึ่งเป็นคอนฟิกที่งบประมาณ Star Emblem Polisher ถูกปรับแต่งรอบ หากคุณกำลังเลี้ยงทีมที่สองสำหรับ Menace Arena ด้วย ให้คูณงบประมาณ Polisher ด้วย 1.5 เพราะทั้งสองทีมดึงจากรายได้ Polisher รายสัปดาห์เดียวกัน และการแบ่งทรัพยากรโดยไม่ขยายการจัดสรรบัคเก็ตของทีมที่สองจะทำให้การรีโรลทำงานของบัคเก็ต B อดอยาก ในทางปฏิบัติ ทีมที่สองมักจะรันเซ็ต 3×★4 ที่ถูกกว่า ดังนั้นตัวคูณ 1.5 จึงเป็นเพดานมากกว่าเป้าหมายคงที่ — ลดลงเหลือประมาณ 1.2 หากทรีโอรองยังคงอยู่ที่ระดับ ★4
| ช่อง Trekker | บัคเก็ต A (ล็อกแล้ว) | บัคเก็ต B (กำลังทำงาน) | บัคเก็ต C (รีโรล) | Polisher รวม |
|---|---|---|---|---|
| ช่องหลัก ★5 | 8–10 | 12–15 | 6–8 | 26–33 |
| ช่องรอง ★5 | 6–8 | 8–10 | 4–6 | 18–24 |
| ยืดหยุ่น ★4 | 4–5 | 5–6 | 2–3 | 11–14 |
หากคุณยังคงตัดสินใจเรื่องทีมหลักอยู่ คู่มือ Potential ของ Stella Sora เป็นการอ่านที่มีประโยชน์กว่าในช่วงเวลาที่คุณกำลังใช้ Polisher เพราะมันอธิบายว่าการรีโรล Potential ใดที่เปลี่ยนผลผลิตดาเมจของบิลด์จริงและอันไหนเป็นช่องเปล่า
ลำดับความสำคัญของ Chess Piece of Skill และการปลดล็อกช่อง
stella sora chess piece of skill เป็นแหล่งระบายหลักที่หายากที่สุดในสามแหล่ง และเป็นประตูสู่การอัปเกรดที่เกี่ยวข้องกับ Emblem สองอย่างที่ Polisher อย่างเดียวไม่สามารถปลดล็อกได้ แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการไม่เผยแพร่อัตราดรอป แต่ข้อมูลชุมชนชี้ไปที่ประมาณ Chess Piece of Skill หนึ่งชิ้นต่อ Polisher 8–10 ชิ้นที่ฟาร์มในสัปดาห์อีเวนต์ Chess Defense และเกือบเป็นศูนย์นอกหน้าต่างนั้น
ผู้เล่นที่กำลังมองหารายละเอียดที่แม่นยำที่สุดเกี่ยวกับอีเวนต์ "Drop of Purity" สามารถยืนยันแบนเนอร์ปัจจุบัน ตารางเวลา และกฎ pity ได้โดยตรงที่หน้า Stella Sora Steam store อย่างเป็นทางการ ซึ่งผู้พัฒนาโพสต์บันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการและการเปิดเผยอัตราการดึง
Chess Piece ปลดล็อกอะไรได้บ้าง
Chess Piece of Skill หนึ่งชิ้นถูกใช้กับหนึ่งในสามการกระทำ และอันที่คุณควรเลือกขึ้นอยู่กับขั้นความก้าวหน้าปัจจุบันของทีม ในช่วงแรกเมื่อช่อง Emblem ยังเป็น 3 ช่องและวัสดุ Potential Adjustment หายาก การอัปเกรดช่อง Emblem มักจะชนะเพราะความจุช่องดิบคูณทุกบรรทัดสถิติอื่นบน Emblem เดียวกัน เมื่อการรีโรล Star Emblem Polisher ของคุณอยู่บนช่อง 4 ช่องแล้ว หน้าต่าง Heartlink affinity burst จะกลายเป็นแหล่งระบายที่มีลำดับความสำคัญสูงกว่าสำหรับ chess piece เดียวกัน
-
การปลดล็อกช่อง Emblem — การใช้ที่แพงที่สุด แต่มันแปลง Emblem 3 ช่องเป็น Emblem 4 ช่อง และมักเป็นการปลดล็อกที่ทำให้ทีมย้ายจาก "เกือบเคลียร์" ไปสู่ "เคลียร์อย่างสม่ำเสมอ"
-
ตัวคูณรางวัล Skill Trial — การใช้ที่เล็กกว่าซึ่งช่วยให้คุณเก็บวัสดุ Potential Adjustment เพิ่ม
-
หน้าต่าง Heartlink affinity burst — เกี่ยวข้องเมื่อคุณมี Heartlink ที่เลเวลแล้วเท่านั้น และเฉพาะเมื่อ Trekker โฟกัสของคุณอยู่ในทีม
เมทริกซ์การตัดสินใจสำหรับห้าชิ้นแรก
ห้าชิ้นแรกของ Chess Piece of Skill แบกต้นทุนโอกาสที่หนักที่สุดในการรัน Drop of Purity ใดๆ เพราะแต่ละชิ้นล็อกคุณจากการอัปเกรดช่อง Emblem ทางเลือกสำหรับการหมุนนั้น การทดสอบของชุมชนบนบิลด์แบนเนอร์มาตรฐานได้ตกลงกันในลำดับการใช้จ่ายฉันทามติที่จัดลำดับความเสียหายทันทีเหนือการเก็บสะสมระยะยาว เนื่องจาก Star Emblem Polisher เติมช้าและหน้าต่าง Skill Trial ไม่ได้เปิดอยู่เสมอ รันตารางด้านล่างก่อนที่จะยืนยันทรัพยากร โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณอยู่ระหว่างความก้าวหน้าของ Trekker โฟกัส
| ลำดับ | การใช้ | เหตุผล |
|---|---|---|
| ที่ 1 | ช่องที่ 4 ของ Emblem ช่องหลัก | การกระโดดดาเมจเดียวที่ใหญ่ที่สุดในบิลด์ปัจจุบัน |
| ที่ 2 | ช่องที่ 4 ของ Emblem ช่องรอง | สะท้อนการอัปเกรดช่องหลักสำหรับ Trekker ที่สอง |
| ที่ 3 | ตัวคูณ Skill Trial | เก็บไว้ใช้ภายหลังหากหน้าต่างทดลองเปิดอยู่ |
| ที่ 4 | หน้าต่าง Heartlink burst | เฉพาะเมื่อ Trekker โฟกัสถูกตั้งไว้แล้ว |
| ที่ 5 | ช่องที่ 4 ของ Emblem ช่องยืดหยุ่น | การลงทุนระยะยาว, ค่าทันทีต่ำ |
Potential Simulator, Potentials และกลยุทธ์ Preset
Potential Simulator เป็นที่ที่ Drop of Purity ส่วนใหญ่ถูกใช้ไปจริงๆ เพราะการรีโรลจำลองทุกครั้งมีค่าธรรมเนียมคงที่เท่ากันและการล่อลวงที่จะรีโรลต่อไปนั้นแรง นิสัย stella sora potential simulator ที่ถูกต้องคือรีโรลเป็นชุด ล็อกผลลัพธ์ทันทีที่ได้บรรทัดเป้าหมาย และหยุดไล่ตามบรรทัดที่สมบูรณ์แบบเมื่อบิลด์เคลียร์คอนเทนต์อยู่แล้ว
Potential ที่ควรไล่และอันที่ควรข้าม
รายชื่ออย่างเป็นทางการเผยแพร่โปรไฟล์ Trekker 29 โปรไฟล์ และจากทั้งหมด ชุมชนได้ระบุรายการสั้นๆ ของบรรทัด Potential ที่ขยับบิลด์ไปข้างหน้าอย่างสม่ำเสมอ บวกกับรายการที่ยาวกว่าของบรรทัดที่ดูดีในเมนูแต่แทบไม่สำคัญในทางปฏิบัติ
| ประเภท Potential | ควรไล่หรือไม่ | เหตุผล |
|---|---|---|
| ดาเมจธาตุ % (โบนัสธาตุเดียวกัน) | ใช่ | การเพิ่มดาเมจครั้งเดียวที่ใหญ่ที่สุดในบิลด์ปัจจุบัน |
| การลดคูลดาวน์ Main Skill | ใช่ | ทริกเกอร์อัลติเมทเพิ่มต่อการเคลียร์ Monolith |
| ความเร็ว โจมตีปกติ % | มีเงื่อนไข | แข็งแกร่งบน Versatile, อ่อนบน Vanguard |
| ความต้านทาน Affix (เฉพาะ) | มีเงื่อนไข | คุ้มค่าเฉพาะบนบิลด์แองเคอร์หน้าด่าน และ Vanguard เติมเต็มบทบาทนั้น |
| บรรทัด HP / DEF ทั่วไป | ไม่ | แทบไม่เคยเป็นความแตกต่างระหว่างเคลียร์กับวาย |
| โบนัสธาตุต่างกัน | ไม่ | แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการยืนยันว่าธาตุเดียวกันคือเมตา |
การสร้าง Potential Preset ที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้
Potential Presets ช่วยให้คุณบันทึกเลย์เอาต์ Potential ที่รีโรลแล้วและนำเข้าใหม่บน Trekker ที่แตกต่างกัน ซึ่งเป็นการใช้ Potential Simulator ที่มีประสิทธิภาพที่สุดในระยะยาว สตริงการส่งออกถูกแชร์ระหว่างผู้เล่น ดังนั้นเพรเซ็ตที่สะอาดจากเมนหลักของชุมชนจึงเป็นอัปเกรดฟรีเหนือบิลด์ที่รีโรลเอง
-
ขั้นตอนที่ 1 — รีโรล ★5 ช่องหลักของคุณให้เสร็จและล็อกผลลัพธ์ 3 บรรทัด
-
ขั้นตอนที่ 2 — ส่งออกรหัสเพรเซ็ตและเก็บไว้ในโน้ตของคุณเองก่อนแตะ Trekker อีกตัว
-
ขั้นตอนที่ 3 — ใช้รหัสเดียวกันกับ ★5 ช่องรองหากบทบาทเข้ากันได้
-
ขั้นตอนที่ 4 — รีโรลใหม่ก็ต่อเมื่อแพตช์ใหม่เปลี่ยนเมตาเท่านั้น มิเช่นนั้นเพรเซ็ตคือบิลด์
คู่มือ Potential adjustable ของ Stella Sora แนะนำขั้นตอนการปลดล็อกสำหรับเมนู Potential Adjustment และเข้ากันได้ดีกับเวิร์กโฟลว์เพรเซ็ตด้านบน เพราะมันอธิบายว่าช่องใดคือ "Core" และช่องใดคือ "Common" เพื่อให้คุณรู้ว่าบรรทัด Potential ใดที่คุณย้ายได้จริง
กิจวัตรรายสัปดาห์ที่สนับสนุนบิลด์จริงๆ
วิธีที่เร็วที่สุดในการระบายสต็อก Drop of Purity โดยไม่มีกำไรในความเร็วเคลียร์ที่สอดคล้องกันคือการข้ามจังหวะรีเซ็ตรายสัปดาห์ ดังนั้นกิจวัตรด้านล่างจึงเป็นกิจวัตรที่ Tyrant ที่ทดสอบโดยชุมชนส่วนใหญ่ตกลงกันภายในเดือนที่สองของการเล่น โดยถือว่ามีทีมเดียวของ Trekker ★5 สามตัว โดยมี ★4 ยืดหยุ่นสำรองไว้
| วัน | กิจกรรมหลัก | การใช้ Vigor | ผลผลิต Drop ที่คาดหวัง |
|---|---|---|---|
| จันทร์ | รีเซ็ต Monolith Shop | ไม่มี | 1–2 Polisher + 1 Chess Piece |
| อังคาร | Tyrant's Tower 21–32 | 80 Vigor | 2–3 Polisher |
| พุธ | Monolith Exploration (ครึ่งแรก) | 120 Vigor | Vintage Reserve ส่วนใหญ่ |
| พฤหัสบดี | Monolith Exploration (ครึ่งหลัง) | 120 Vigor | 1–2 Polisher จากโหนดเสริม |
| ศุกร์ | อีเวนต์ Chess Defense (หากเปิดใช้งาน) | 160 Vigor | 1 Chess Piece + 3 Polisher |
| เสาร์ | เส้นทางเสริม Tyrant's Tower | 60 Vigor | 1 Polisher + Dorra |
| อาทิตย์ | Vita Autopilot + ใช้ Downtime | 40 Vigor | Vintage Reserve แบบพาสซีฟล้วนๆ |
หมายเหตุเกี่ยวกับจังหวะเวอร์ชัน 2.0 / Anniversary
การอัปเดตเวอร์ชัน 2.0 เปิดตัวพร้อมกับ 1st Anniversary และบิลด์ Steam เมื่อวันที่ 2026-10-19 และมันได้เปลี่ยนทั้งตาราง Monolith Shop และจังหวะ Chess Defense หากคุณกลับมาเล่นเกมหลังจากหยุดไปนาน คู่มืออัปเกรด Trekker ของ Stella Sora เป็นการอ่านรีเซ็ตที่มีประโยชน์ เพราะวงรอบ Anniversary ได้แจก Drops of Purity ผ่านแทร็กล็อกอินครั้งเดียวมากพอที่ Tyrant ที่กลับมาส่วนใหญ่สามารถข้ามสัปดาห์แรกของการฟาร์มและเริ่มใช้จ่ายได้เลย
ข้อผิดพลาดทั่วไปในเศรษฐกิจ Drop of Purity
ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ติดอยู่ที่ Monolith 14 หรือต่ำกว่าไม่ได้ถูกบล็อกจากเลเวล Trekker — พวกเขาถูกบล็อกโดยบรรทัด Emblem หรือ Potential ที่ทีมไม่เคยมี Drop พอจะซ่อม ข้อผิดพลาดด้านล่างเป็นวิธีที่พบบ่อยที่สุดที่เศรษฐกิจทรัพยากรพังก่อนที่ทีมจะพัง
-
ใช้ Polisher ก่อนที่ช่อง Emblem จะถูกปลดล็อก — Polisher ที่รีโรลลงใน Emblem 3 ช่องคือ Polisher ที่คุณย้ายไปยังการปลดล็อกช่องที่ 4 ไม่ได้เมื่อมันมาถึง
-
ไล่ตามบรรทัด Potential ที่สมบูรณ์แบบเกิน 60% ของงบประมาณที่แนะนำ — กำไรส่วนเพิ่มหลังจุดนั้นเล็กกว่ากำไรจากการเทมเปอร์เพียงครั้งเดียว
-
ละเลยวันรีเซ็ต Monolith Shop — Vintage Reserve หมดอายุจากร้านค้าเมื่อรีเซ็ตครั้งถัดไป และ Reserve ที่ไม่ได้ใช้คือเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดที่ Tyrant ขาด Polisher กลางสัปดาห์
-
ปฏิบัติกับ Chess Defense เหมือนเป็นตัวเลือก — นอกหน้าต่างอีเวนต์ Chess Piece of Skill ดรอปเหลือใกล้ศูนย์ ดังนั้นการข้ามอีเวนต์คือความล่าช้าหลายสัปดาห์สำหรับการปลดล็อกช่อง Emblem
-
รันการรีโรล Potential Simulator ทีละครั้ง — ซิมมีการรวมกลุ่มบรรทัดที่ดีแบบ pity เล็กๆ ดังนั้นการรีโรลทีละครั้งจึงเฉลี่ยแย่กว่าการรีโรลเป็นชุด 5 หรือ 10
คำถามที่พบบ่อย
Drop of Purity มาจากไหนในบิลด์ปัจจุบัน?
แหล่งหลักสามแหล่งคือการรีเซ็ตรายสัปดาห์ของ Monolith Shop, ชั้นบนสุดของ Tyrant's Tower Beta และอีเวนต์ Chess Defense ตามฤดูกาล Vintage Reserve และ Dorra เป็นสองสกุลเงินที่แปลงเป็น Drop ที่ร้านค้า และทั้งสองสามารถฟาร์มได้ผ่าน Monolith Exploration และลูป Quick Battle ประจำวัน การทดสอบของชุมชนบนแพตช์เวอร์ชัน 2.0 ชี้ให้เห็นว่า Monolith Shop เป็นแหล่งที่เชื่อถือได้ที่สุดเมื่อเทียบสัปดาห์ต่อสัปดาห์ ในขณะที่ Chess Defense เป็นแหล่งที่มีความหมายเพียงแหล่งเดียวของ Chess Piece of Skill ที่หายากกว่า
ฉันควรใช้ Star Emblem Polisher กับอะไรก่อน?
ลำดับความสำคัญฉันทามติของชุมชนคือการปลดล็อกช่องที่ 4 ของ Emblem สำหรับ ★5 ช่องหลักของคุณ ซึ่งต้องใช้ Chess Piece of Skill ไม่ใช่ Polisher ตามด้วยการเทมเปอร์เพียงครั้งเดียวบนทุก Emblem ที่มีบรรทัด affix ที่หายไป Polisher เองควรใช้เป็นชุด 3–5 ต่อ Emblem มากกว่าทีละครั้ง เพราะม้านั่งเทมเปอร์มีการรวมกลุ่มบรรทัดที่ดีแบบนุ่มที่การรีโรลครั้งเดียวมักจะพลาด
Chess Piece of Skill หายากแค่ไหนจริงๆ?
รายงานของชุมชนระบุว่าอัตราดรอปอยู่ที่ประมาณ Chess Piece of Skill หนึ่งชิ้นต่อ Polisher 8–10 ชิ้นในสัปดาห์อีเวนต์ Chess Defense และใกล้ศูนย์นอกหน้าต่างนั้น Monolith Shop ยังสต็อก Chess Piece of Skill หนึ่งชิ้นในช่องเด่นรายสัปดาห์ ซึ่งเป็นแหล่งเดียวที่เชื่อถือได้มากที่สุดในเกมและเป็นช่องที่คุณไม่ควรข้ามในวันรีเซ็ต แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการไม่ได้เผยแพร่ตัวเลขเฉพาะ ดังนั้นให้ปฏิบัติกับอัตราส่วน 8–10 ว่าเป็นแนวทางแบบนุ่มมากกว่าการันตี
Potential Simulator คุ้มค่าที่จะใช้หรือไม่?
Potential Simulator คุ้มค่าที่จะใช้เมื่อชั้น Emblem ของคุณจบลงแล้ว เพราะการรีโรล Potential ทุกครั้งมีต้นทุนคงที่ในรูปแบบ Drop และกำไรจากบรรทัดที่ดีเพียงบรรทัดเดียวเล็กกว่ากำไรจากการเทมเปอร์เพียงครั้งเดียว รันมันเป็นชุด 5–10 ครั้ง ล็อกผลลัพธ์เป็น Potential Preset ทันทีที่บรรทัดเป้าหมายลง และหยุดรีโรลเมื่อทีมเคลียร์คอนเทนต์ปัจจุบัน Tyrant ส่วนใหญ่ที่รู้สึกว่าซิม "พัง" จริงๆ แล้วกำลังรีโรลเกินจุดที่ผลตอบแทนลดลง
ฉันควรดึงแบนเนอร์ Star Emblem Polisher หรือแค่ฟาร์ม?
ไม่มีแบนเนอร์ Polisher ในบิลด์ปัจจุบัน ดังนั้นตัวเลือกคือระหว่างฟาร์มกับไม่ฟาร์ม ตัวเลือกที่ใกล้เคียงที่สุดคือช่อง Emblem เด่นของ Monolith Shop ซึ่งแลก Vintage Reserve เป็น Polisher บวก Chess Piece of Skill ในการรีเซ็ตรายสัปดาห์ หากคุณนั่งอยู่บน Vintage Reserve มากกว่าที่จะใช้ได้ในช่วงที่เหลือของสัปดาห์ ร้านค้าคือการแปลงที่ดีที่สุด หากคุณขาด Reserve ชั้นบนสุดของ Tyrant's Tower คือแหล่งถัดไปที่ดีที่สุด